Använd denna tråd till att posta feedback och rapportera fel i Kapitel 1 av version 2 Beta-PDF:en av Äventyrsboken till nya Drakar och Demoner. Kom ihåg:
- Innan du postar om ett fel, kolla att det inte redan har rapporterats av någon annan.
Tack!
Med undantag för Dimön (sid XX) som är kampanjens final kan äventyren spelas i valfri ordning, och ni behöver inte ens spela dem alla. Det går också bra att spela äventyren enskilt om ni föredrar det.
Även spruckna stenpelare och egendomliga milstenar – krönta med spretiga, behornade kejsarkronor – skjuter med jämna mellanrum upp ur terrängen.
skjuter med jämna mellanrum upp ur terrängen.
Det var en tid av mörker och ondska, men också av oerhört snabb mänsklig expansion på bekostnad av de gamla folken dvärgar, alver, jättar och halvlingar.
I stället spärrades han in i en krypta under en ö i en sjö i en avlägsen dal, bevakad av krigare dömda att vaka över kryptan i evig tid.
Till slut vände drakarna ryggen åt riket, som snart föll sönder.
Vilda orcher intog stora delar av området och många människor fördrevs.
Av Eledains välde återstod bara en tynande orden av munkar och riddare som fortsatt tillbad Den Rena Flamman.
Sagorna förtäljer dock att en del av drakriket överlevde på andra sidan havet långt i öster.
Azrahel Koth nedkallade monstruösa vidunder och hans makt växte över dalen där han vilat.
Ett tiotal år har nu förflutit sedan människorna började återvända till Dimmornas dal, som de kallar den på grund av det dis som nu ligger tätt över dalen – ditlockade av rykten och sägner om dolda rikedomar och förlorad kunskap från forntidens drakdyrkande rike.
Sanningen är att det som nu kallas Dimmornas dal var hjärtat av Eledains rike – och svärdets krypta finns dold under den gamla tempelruinen i Utkante.