Bra jobb med reglerna. hänger fortfarande upp mig på läkning vid vila ... Kanske en alternativ regel-ruta kan vara på sin plats?
+1
Hade också gärna sett detta för att lättare kunna ge den gamla känslan av DoD, där läkning tog tid. Kanske en frivillig regel att om man gått ner på 0 KP blir man Sårad, vilket tar 7 hela dagars vila att läka (alternativt magi HELA eller dylikt). Så länge man är sårad så har man bara halva sina KP som max-KP, och är endast två dödslag från att dö?
Jag tror framförallt att lite långsammare läkning kan behövas under längre kampanjer. Om valet står mellan att slåss med ett monster eller fly, så finns just nu endast konsekvenserna TPK eller fullt återställd efter en lång vila (eventuellt med några ärr). Ett verktyg för att tvinga spelarna att mer långsiktigt riskera sina resurser under äventyret skulle vara bra. Och för att bättre passa in på Anders Blixt inledningstext om att man ska kunna spela Ivanhoe.