Jag är inte emot iden i princip, men personligen tycker jag inte att ens ålder ska ge spelaren för många besvärjelser, särskilt inte av en högre nivå. Varför skulle jag skapa en ung magiker som får betydligt färre besväjelser, medans en äldre magiker får en massa fördelar? Vissa skulle särkerligen gå med på att ta en sådan begränsning, men jag tror de flesta skulle utnyttja chansen att roffa åt sig besvärjelser som annars skulle ta mycket tid och möda i äventyret från början. Det skulle också ge magiker många fördelar jämnfört med icke magicker, som inte får samma kompensation.
Du har ju rätt i att om det enda som avgör om man vill spela en viss ålder är mäktighetsgraden, så kanske det inte finns någon id'e att spela en ung och oerfaren magiker. Där handlar det nog mest om var i karriären man vill att rollpersonen ska starta. Det kan ju finnas ett egenvärde rollspelsmässigt att spela en frisk och stark men ganska oerfaren karaktär, liksom det kan finnas ett värde att spela en vis och mäktig, men också gammal och skröpligare karaktär. Dessutom brukar unga karaktärer ändå snabbt stiga i erfarenhet, särskilt i förhållande till sin ålder. Den relativt mäktigare karaktär man väljer genom att ta en gammal karaktär får dessutom dras med permanent sämre grundegenskaper.
Din spaning om magikers ökade mäktighet relativt andra yrken ser jag dock en större problematik i. Hm. Ska fundera på det.