Page 1 of 1

Ledtrådar till Eden

Posted: Mon 10 May 2021, 22:38
by Zoodle
Hej! Har någon kommit på några bra ledtrådar eller något som får RP att bli mer nyfiken på eden eller som ger någon form av ledtråd vad det är / var eden befinner sig utan att avslöja för mycket. (Bortsett från meta-plott artefakterna)

Vad är det den gamle råkar berätta om Eden?
Vad kan de hitta ute i Zonen?
Vad säger zonvandraren RP träffar på?

Mina RP verkar inte vara superintresserade i Eden och vet inte helt hur jag ska ''hypea'' upp det, min plan är att de ska bli intresserade av att hitta Eden och att den andra arken skall presenteras som eden för att lura dit mutanter som de kan mumsa på.

Re: Ledtrådar till Eden

Posted: Tue 11 May 2021, 10:43
by spexidor
I min kampanj har jag tänkt att Arken där RP bor inte är en ursprunglig tänkt Ark, utan den Gamle gömt dem där för att inte hittas. Istället kan RP springa på de "riktiga Arkerna", någon sort inmurat område med modulbaracker som är betydligt nyare än omgivningen.

Men om inte spelarna är intresserade av att hitta Eden är väl inte det ett större problem i sig. Men för extra hype kanske det finns något där som de verkligen kommer komma att behöva? Om de blir tillräckligt rötskadade för att det ska bli ett stort problem kan väl någon form av Regen vara något att locka med.

Spånar lite:
*De träffar en zonvandrare (mutant) som letar efter Eden, pratar varmt om det och frågar om ledtrådar dit.
*De träffar omuterade människor från projektet som försöker klara sig så gott de kan i zonen.
*De hittar skelett efter mutantbarn som inte klarat resan till Arken
*En undergångskult predikar om att Mutanterna blivit utslängda från Eden för sina synder

Re: Ledtrådar till Eden

Posted: Tue 11 May 2021, 21:37
by Zoodle
I min kampanj har jag tänkt att Arken där RP bor inte är en ursprunglig tänkt Ark, utan den Gamle gömt dem där för att inte hittas. Istället kan RP springa på de "riktiga Arkerna", någon sort inmurat område med modulbaracker som är betydligt nyare än omgivningen.

Men om inte spelarna är intresserade av att hitta Eden är väl inte det ett större problem i sig. Men för extra hype kanske det finns något där som de verkligen kommer komma att behöva? Om de blir tillräckligt rötskadade för att det ska bli ett stort problem kan väl någon form av Regen vara något att locka med.

Spånar lite:
*De träffar en zonvandrare (mutant) som letar efter Eden, pratar varmt om det och frågar om ledtrådar dit.
*De träffar omuterade människor från projektet som försöker klara sig så gott de kan i zonen.
*De hittar skelett efter mutantbarn som inte klarat resan till Arken
*En undergångskult predikar om att Mutanterna blivit utslängda från Eden för sina synder
Intressant, Tack!

Re: Ledtrådar till Eden

Posted: Thu 11 Aug 2022, 15:13
by stalorato
hey det var likadant i vår spelgrupp!? haha
vet inte om det delvis kan ha varit mitt fel för jag hade redan läst lite om eden-plotten innan jag fann min spelgrupp
gjorde därför en karaktär som inte trodde på eden för att inte förstöra för de andra
men kan ju på det viset kanske ha påverkat de andra då jag alltid sade att -äsch då alla vet väl att eden bara är en saga för barn?
vår SL hade iaf märkligt stora problem med att få spelarna intresserade att leta efter eden
vi fann alla ledtrådar men ingen verkade intresserad att bege sig dit så tillslut lät han den gamle nån gång yra om vi måste finna eden för att överleva men det hjälpte inte.. haha


här nedan följer vad jag hade tänkt göra åt saken;

när jag tog över som SL tänkte jag föra in diverse flera delvis falska ledtrådar till eden för att påminna dem om att platsen ändå tycks vara verklig
samt låta dem få höra att anledningen till att ordföranden i den andra kannibal-arken kunde få mutanter gravida
var ett forntidsserum som deras gamle hade tagit med sig från eden i form av en autoinjektor, så om man får tag på en sån kan alltså vem som helst få barn..
hade tänkt att deras gamle hade varit en ful filur som hade lite pedofilaktiga experiment i källaren för att själv befrukta en av mutantflickorna
min ide var att denna mutantflicka som blev utsatt för övergreppen var illona som nu är motorfolkets ledare,
hon gjorde tillslut motstånd & dödade deras gamle samt flydde från denna arken ut i zonen där hon senare födde en dotter
i rummet i källaren eller i ordförandens skrivbord eller på annat lämpligt ställe kan de finna en tom autoinjektor (med namnet "emblask I"?)
samt ett dokument om hans experiment samt en beklagan att han inte tog med sig fler autoinjektorer från eden så han hade kunnat göra fler mutanter gravida
(i eden kan det förresten finnas nån slags stor behållare av gas eller en ampull med en vätska som efter nåt år ger samma effekt för alla mutanter om den släpps ut i atmosfären eller hälls i havet)

vår grupp var på väg att återvända till den andra kannibal-arken för de hade gjort en räd i vår ark & tagit flera viktiga SLP personer till fånga
så planerade att någon där i andra arken skulle berätta om en underjordisk bunker som kallades eden som låg ganska nära deras ark
alla där hade hört att de en gång kom därifrån men deras gamle alltid hade varnat dem för att besöka platsen som ovan jord verkar ha varit ett forntida sjukhus
men mordiska missbildade sjukstrykare kryllade kring ruinbyggnaden & de få som ändå vågat sig dit brukade bli infångade & insläpade i byggnaden
ryktet sade att de blinda sjukstrykarna som aldrig lämnade området åt upp de som vågade sig dit levande
då & då syntes även små flygande metallföremål flyga omkring ovanför ruinen

en av personerna där i den andra arken skulle ha upptäckt en trång kryptunnel med massa kablar under en stållucka i golvet som ledde under en igenmurad vägg i källaren
på andra sidan ledde en underjordisk korridor vidare mkt långt in i mörkret, hon hade försiktigt utforskat den och kom ut under det gamla sjukhuset där trappor & öppna schakt ledde nedåt
den skulle visa sig vara en av de platser vår karaktärer hade kordinaterna till men väl där skulle det visa sig att det var eden 2
den plats som forskarna som flydde ursprungliga eden hade tänkt ha till ny ark för alla mutant barnen

vad jag hade tänkt skulle finnas därnere är väl oväsentligt men de skulle finna en dagbok eller ett dokument kanske från den gamle från deras egen ark
som skulle berätta mer om vad som hade hänt & föra dem tillbaka till en övergiven ark de redan delvis utforskat
där skulle de finna en halvtrasig automatiserad ubåt i en nästan översvämmad kaj som startar om de går ombord & för dem till det ursprungliga eden..
skeppet var inrett med bland annat 1000 små hönsburar, i några av dem kan de finna nån kvarglömd napp eller en söndrig liten nalle som en RP tycker sig känna igen
min tanke var att ubåten ursprungligen var rysk så även de mutanter som kunde läsa förstod ingenting av kontrollerna men nån har för länge sen klottrat dit texten eden på en knapp som blinkar
batteriet & reaktorn i ubåten skulle vara i dåligt skick & bara kunde färdas i en dag innan den flöt upp i ytläge igen, där den låg & guppade nåt dygn tills batteriet återhämtade sig
varvid spelarna kunde råka ut för ett äventyr till havs om man så vill, lite rälsat men tror ändå det hade blivit coolt

vår grupp hade vår första ark i sthlmzonen & startade sedan en annan i malmözonen, de var inte alls lika varann då den ena låg i en evig vinterzon & var bebodd även med djurmutanter
men min lömska plan innefattade även att sammanföra de båda arkernas världar
så beroende hur långt man vill att ubåten skulle orka färdas innan batteriet behövdes laddas upp igen
hade jag tänkt att första eller andra gången ubåten stannade upp så var det intill malmö-arken & troligtvis är väl stoppet där ingen slump
väl där tänkte jag att spelarna skulle få välja om de ville spela karaktärerna i sthlm arken eller malmöarken
om mötet gick bra skulle sedan några SLP följa med ubåten vidare mot eden
1-3 dygnslånga stopp till havs senare var tanken att ubåten skulle stiga upp till ytan en sista gång
men denna gången genom den tjocka isen i en bister blåsig & iskall tillvaro för det riktiga eden ligger i en gruva på svalbard

jag tänkte att antingen skulle ubåten vara uttjänad i och med det så om någon av spelarna ville återvända till deras arker efteråt
skulle de isåfall vara tvungna att leta efter nåt annat transportmedel
kanske en isbrytare eller en bok med ritningen till ingenjör andrees varmluftsballong, kanske bygga en isjakt (segel på en lådbil med medar)
eller bara få skida / gå söderut eller ta en snöskoter & hoppas på att isen räcker ända till fastlandet? =)
ubåten kan även fungera om man vill -men hur kommer de hem, det finns typ 10-20 knappar bredvid den med eden där nån har klottrat med tusch; arkområde 1-2o?
isåfall kan man använda ubåten på liknande vis för att ta sig till exempelvis;
newyork, london, st -petersburg, rotterdam, murmansk, oslo, helsinki, staden bergen i norge, reykjavik, visby, kalmar, militärbas på grönland, canadas östkust, färöarna, edinburgh, polen, o.s.v.
fast lämpligen borde väl ubåten bli sämre & sämre isåfall eller mer & mer fylld av röta eller börja läcka in vatten, eller bli snodd av nån lokal krigsherre

vår grupp kom tyvärr av oss med rollspelandet men kanske någon annan har nytta av mina ideer..
går ju lätt att bygga ut med fler små äventyr på vägen dit om man vill med strid mellan ubåtar, sjöodjur, undervattens baser, cyborg-isbjörnar som vaktar eden, etc

Re: Ledtrådar till Eden

Posted: Thu 11 Aug 2022, 15:21
by stalorato
mina fejk-ledtrådar var utklipp från fantomen om hans ö eden som ett paradis för djuren
en målning av adam & eva med ormen som ser ut som nånslags muterad iller samt texten i paradiset eden
en cd som heter eden & visar ett paradis
en burk krubb med loggan eden
utklipp från kartor där eden syns inritad
ett futuristiskt ställe som heter eden i wales där de odlar exotiska växter
texter från böcker där de nämner eden i olika märkliga sammanhang
boken öster om eden
en sångtext med dylan

det var länge sen så kommer inte ihåg allt, the truth is out there.. haha