Jag undrar hur det är tänkt att förbättringskryss ska funka vid drak- och demonslag med för- eller nackdelar. Om slaget har en enda för- eller nackdel så ökar och minskar chanserna för drak- och demonslag så att de nästan tar ut varandra och chansen för ett förbättringskryss ligger kvar runt ca 10%. Så långt är jag med. Men om spelaren slår ett slag med flera nackdelar så kommer risken för demonslag och därmed förbättringskryss öka (ca 14% vid två nackdelar osv). Är det meningen att det ska funka så? Ska karaktären lära sig mer när det är svårt eller kan det bli fuskigt?
Har samma undring om slag med många fördelar, blir det bra att chans för drakslag och kryss ökar för varje fördel när något är riktigt lätt, eller borde det funka på något annat sätt?