Page 1 of 1

T8, T10, T12

Posted: Mon 03 Apr 2023, 16:37
by OllE
Hej,

Jag är helt ny på Svärdets Sång och ska snart spelleda ett gäng nya spelare. Så jag läser regelboken för fullt.
Men en sak jag inte riktigt begriper mig på är de tärningar som överstiger T6. Det finns en Artefakttärningar-sektionen i boken, och den förstår jag. Men så läser jag om regeln Stolthet, som ger en spelare chansen att slå en T12 och räkna in i resultatet av ett färdighetsslag. Är denna T12 man rullar som Stolthet en artefakttärning, eller finns det några andra regler om hur en *vanlig* T12 fungerar.
Jag trodde nämligen att Artefakttärningar bara gällde sällsynta Redskap. Står det någonstans i boken så har jag helt missat detta och blir gärna rättat till vilken sida i så fall.

Re: T8, T10, T12

Posted: Mon 03 Apr 2023, 16:51
by Fenhorn
De enda T8, T10 och T12 tärningar man slår är artefakttärningar, så om man har missat ett färdighetsslag och vill aktivera sin stolthet så slår man en T12, alltså en artefakttärning och lägger till ev. lyckade resultat.

Re: T8, T10, T12

Posted: Tue 04 Apr 2023, 11:55
by OllE
Ja okej, så alla tärningar över T6 räknas som artefakttärningar. Jag förstår, tack för svaret.

Återkommer med fler frågor om något är oklart :)

Re: T8, T10, T12

Posted: Tue 11 Apr 2023, 15:48
by OllE
Hej igen

Det har dykt upp en ny fundering. Modifieras Grundegenskaper av skada? Säg att en RP har STY 5, denne har tagit 2 skada sedan tidigare. Får då denna RP STY 3 istället vid sin nästa attack denne ska utföra, eller är grundegenskaper alltid fasta oavsett skador?

Re: T8, T10, T12

Posted: Tue 11 Apr 2023, 16:05
by Fenhorn
Hej igen

Det har dykt upp en ny fundering. Modifieras Grundegenskaper av skada? Säg att en RP har STY 5, denne har tagit 2 skada sedan tidigare. Får då denna RP STY 3 istället vid sin nästa attack denne ska utföra, eller är grundegenskaper alltid fasta oavsett skador?
Färdigheter slås med nuvarande grundegenskap, inte startgrundegenskap, så har du STY 5 och har tagit två skada så, ja, då slår man bara tre grundtärningar vid sty-baserade färdigheter.

Re: T8, T10, T12

Posted: Tue 11 Apr 2023, 16:28
by OllE
Ah, det förändrar ju saker och ting. När vi spelade i söndags för första gången så körde vi alltid med ett fast värde i GE, för det var så jag trodde det var. Men det resulterade i att rollspelarna pressade sina slag mest hela tiden, för det liksom gjorde ju inget mer än att man tog lite skada. Men de var ju lika bra hela tiden oavsett skadan. jag störde mig på detta men lät det bero för den gången. Nu har jag läst mer noggrant och forskat i saken om GE modifieras. Jag kom fram till det själv att de borde göra det, men ville försäkra mig om saken genom att fråga här.
Jag fick svaret jag sökte. Tack än en gång.