Page 1 of 4

Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Thu 22 Dec 2022, 12:50
by Tomas
Hej!

Använd denna tråd till att posta feedback och rapportera fel i Kapitel 7 av version 2 Beta-PDF:en av Regelboken till nya Drakar och Demoner. Kom ihåg:
  • Innan du postar om ett fel, kolla att det inte redan har rapporterats av någon annan.
  • Om du redan har postat feedback om något i version 1 av Beta-PDF:en och det inte har ändrats i version 2 så beror det inte på vi har missat det, utan att vi har gjort en annan bedömning. (Rena korrfel är förstås en annan sak.)
Lämna din feedback senast 31 januari.
Tack!

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Thu 29 Dec 2022, 20:56
by Faråtzonen
Sidan 83.

Det enklaste sättet att påverka ett monsters farlighet är att öka eller minska dess Handlingskraft, men även KP kan justeras.

Här kanske ett riktmärke hade varit bra. T ex minska handlingskraften med 1 (dock aldrig lägre än 1) och KP med x om gruppen som deltar i spelsessionen (inte i striden) består av färre än 3 rollpersoner.

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Thu 29 Dec 2022, 21:01
by Faråtzonen
Sidan 85. Ni har förkortat Förflyttning till Förfl. Ordet ser inte ut att behöva förkortas i Demonens speldataruta. Det ser ut som att utrymmet räcker för att skriva ut hela ordet.

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Thu 29 Dec 2022, 21:07
by Faråtzonen
Sidan 99. Det hade varit roligt om Vanliga djur haft mer än en attack, t ex:
Katt Bett (FV 8, skada T3), klor (FV 12, skada 1 KP)
Get Horn (FV 10, skada T6), sparka bakut (FV 8, T3)
Häst Spark (FV 10, skada 2T4), bett (FV 8, skada T6)
Vildsvin Betar (FV 12, skada 2T6), bett (FV, 12 skada T8)

Så att SL kan variera attacker från vanliga djur lite.

Jag drog bara till med några FV- och skade-värden.

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Fri 30 Dec 2022, 18:25
by HenrikT
Många av monstren bör ha mörkersyn och inte drabbas av nackdelarna i mörker (Nattfolk, Drakar, Skelett, Spöke, Troll, Vampyrfladdermöss, Jättespindel, Mantikora, Gast och ev Demon). Detta gäller nog även djur som katter och andra nattdjur. Om man inte har mörkersyn kan ju spelare med hög Upptäcka Fara spöa nästan vad som helst i mörker... jag skulle säga att bästa lösningen är att ge ovanstående monster mörkersyn, och att ge övriga monster 15 i Upptäcka Fara som standard.

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Tue 03 Jan 2023, 00:42
by Faråtzonen
Säg att rollpersonen köper en Vakthund för 15 guld, sidan 81. Enligt speldatan på sidan 99 så har Hund färdigheterna Bett, Undvika och Smyga. Vakthund saknar alltså färdigheten Upptäcka fara. Det kan väl inte vara rätt?

Sedan återstår frågan hur man ska slå för Upptäcka fara om rollpersonen och hunden befinner sig tillsammans? Ska man slå för vakthunden och rollpersonen separat eller ska man slå för rollpersonens eller vakthundens högsta FV i Upptäcka fara eller ska man slå för rollpersonens Uppräcka fara med Fördel?
Den här synpunkten är kopplad till rollperson och riddjur här. https://forum.frialigan.se/viewtopic.php?p=78350#p78350

Jag föreslår att vakthunden ger rollpersonen en Fördel på Upptäcka fara (och att ni ger Hund ett FV i Upptäcka fara). Då gäller samma regler för när hunden hjälper rollpersonen (eller rollpersonen hjälper hunden) som när SLP hjälper rollpersonen. I strid räknas det som en handling.

När någon hjälper dig i ett färdighetsslag ger det dig en fördel (se ovan).
Sidan 32.

Alla djur borde ha färdigheten Upptäcka fara? Evolutionen är inte nådig mot det djur som saknar förmåga att Upptäcka fara.

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Tue 03 Jan 2023, 20:02
by Pelhle
Säg att rollpersonen köper en Vakthund för 15 guld, sidan 81. Enligt speldatan på sidan 99 så har Hund färdigheterna Bett, Undvika och Smyga. Vakthund saknar alltså färdigheten Upptäcka fara. Det kan väl inte vara rätt?

Sedan återstår frågan hur man ska slå för Upptäcka fara om rollpersonen och hunden befinner sig tillsammans? Ska man slå för vakthunden och rollpersonen separat eller ska man slå för rollpersonens eller vakthundens högsta FV i Upptäcka fara eller ska man slå för rollpersonens Uppräcka fara med Fördel?
Den här synpunkten är kopplad till rollperson och riddjur här. https://forum.frialigan.se/viewtopic.php?p=78350#p78350

Jag föreslår att vakthunden ger rollpersonen en Fördel på Upptäcka fara (och att ni ger Hund ett FV i Upptäcka fara). Då gäller samma regler för när hunden hjälper rollpersonen (eller rollpersonen hjälper hunden) som när SLP hjälper rollpersonen. I strid räknas det som en handling.

När någon hjälper dig i ett färdighetsslag ger det dig en fördel (se ovan).
Sidan 32.

Alla djur borde ha färdigheten Upptäcka fara? Evolutionen är inte nådig mot det djur som saknar förmåga att Upptäcka fara.
Det är ju också roligare att köra Jakt & fiske som motståndsslag mot Upptäcka fara vid aktiviteten jakt, än ett rakt Jakt & fiske.

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Tue 03 Jan 2023, 20:29
by Faråtzonen
Det är ju också roligare att köra Jakt & fiske som motståndsslag mot Upptäcka fara vid aktiviteten jakt, än ett rakt Jakt & fiske.

Ja och det skulle göra det olika svårt att fånga olika sorters djur. Som det är nu så slår man bara på en tabell för att se vilket djur man lyckades spåra upp. En enkel regel ja, men inte så kul.

Dessutom saknar jag (som jag har skrivit i en annan kommentar) möjligheten att jaga björn, varg och älg.

Jag funderar på om Fria Ligan borde göra om meknaiken för att hitta ett djur så att spelaren får välja vilket djur den vill spåra istället för att slå på en tabell. Eventuellt kan alla djur har förekomsten "vanlig" eller "ovanlig" (som jag tycker är bättre än "vanlig", "ovanlig", "sällsynt" som låter för lika) precis som föremål har. SL kan då fråga spelaren om den vill jaga räv, sork, vildsvin mm beroende hur vanligt/ovanlgit djuret är. Eller också kan man få nackdel på slaget om man jagar ett "ovanligt" djur eller också krävs det ett Drakslag för att spåra upp ett "ovanligt" djur som älg, björn eller varg. Eller ännu bättre, om man slår ett drakslag så spårar man upp en drake och om man slår ett demonslag så spårar man upp en demon. ;)
"Ovanliga" djur kan ge mer mat (vildsvin, älg, björn och varg) men går också alltid till attack om rollpersonen misslyckas med att fälla sitt byte. Det bästa hade varit om mängden mat hade hängt ihop med svårighetsgraden att spåra och fånga djuret. Men det blir nog lite konstigt att djurets FV i Upptäcka fara hänger ihop med hur mycket kött djuret har på benen. Nog bättre att koppla mängden mat med risken för motattack.

* Vildsvin går till anfall vid misslyckad jakt.

Meningen ovan bör förtydligas så att vildsvinet går till attack om jägaren misslyckas med att nedlägga bytet. Om jägaren misslyckas med att spåra djuret så borde inte djuret gå till attack. Djur går nästan bara till attack om jägaren har skadat djuret. Vilda djur är inte ute och jagar jägare som är ute och spårar djur. Det är först när människan skadar djuret som det attackerar människan. Undantaget skenattacker.

Eventuellt kan man behöva slå med Nackdel för att fälla ett djur som björn, älg och varg. Misslyckas man så går djuret till attack.

För övrigt har jag tidigare framfört synpunkten att man inte ska slå för färdigheten Jakt & fiske två gånger utan Vildmarksvana (för att spåra) och sedan (Jakt & fiske) för att fälla bytet. Att slå två gånger för Jakt & fiske är samma sak som att slå en gång med Nackdel*. Det kommer man dock ifrån om första slaget (spåra) är ett motståndsslag mot djurets FV i Upptäcka fara (men då måste alla djur ha FV i Upptäcka fara såklart). https://forum.frialigan.se/viewtopic.ph ... ske#p78202

Kanske lika bra att ta bort tabellen på sidan 103 och sedan lägga till en kolumn för ransoner i tabellen på sidan 99 (Vanliga djur). I nuläget framgår det inte i regelboken hur många ransoner man får om man äter upp sin häst eller sin hund. Det är väl inte uteslutet att rollpersonerna i nödfall äter upp sina egna djur. Om tabellen på sidan 103 slås ihop med tabellen på sidan 99 så kanske man kan ha en kolumn som har rubriken Jakt & fiske "Ja" (om djuret går att jaga) eller "Ja, men med Nackdel" (för djur som älg, varg, björn) samt fotnoten att djuren går till attack om man misslyckas att fälla bytet (men inte om man misslyckas med att spåra det). Om inte annat så bör antalet matransoner en häst och hund ger på sidan 81 (precis som det gör för kyckling, får mm).

Sist men inte minst så tycker jag inte att Jakt & fiske är ett bra färdighetsnamn. Det bör heta Jaga & fiska eftersom färdigheter brukar vara verb (hoppa & klättra, smyga, köpslå mm).

*Det stämmer inte kom jag på. Två slag för Jakt & fiske är inte samma sak som att slå ett slag med Nackdel. Man kan ju ha Nackdel på båda slagen med Jakt & fiske. Det är förstås svårare att lyckas med två Jakt & fiske med Nackdel än med ett Jakt & fiske med Nackdel.

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Thu 05 Jan 2023, 23:48
by patrikp
Om SL slår samma monsterattack två gånger i följd ändras det andra slaget till attacken ett steg högre upp i tabellen.
Lite tvetydigt, eftersom "högre upp i tabellen" är en lägre siffra men syftet är att lägga till ett till slaget.
Förslag: "Om SL slår samma monsterattack två gånger i följd ändras det andra slaget till nästa attack i tabellen."

Re: Beta v2 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 7 Bestiarium

Posted: Fri 06 Jan 2023, 00:03
by patrikp
Jättespindel - Ramning! kanske borde ha räckvidd 10.
Minotaur - Stampning! kanske borde ha räckvidd 10.
Troll - Mangling! skulle kunna kasta närmaste RP (inom 2m) på en annan RP inom 10m istf att båda måste vara inom 2m.
Vampyrfladdermöss - Samlad attack! kanske borde ha räckvidd 10.