Re: Sjätte gången gillt - krönika (Svavelvinter)
Posted: Thu 22 Oct 2015, 19:52
Bara två spelare närvarade vid det femtonde spelmötet.
Arhem, återkomsten, del 1
Sällskapet är fortsatt övervakade från ovan under resan över glaciären och i närheten av Arhem iakttas man av en horndemon från en klippa. Väl framme i Arhem tas man emot av Malek Mangus som levererar den tråkiga nyheten om Melobin till Perrima. Han varnar också karaktärerna för Nin Hallaska från säkerhetspolisen och söker bilda enad front mot den övernitiska kaptenen.
Avani och Samirion följer Perrima till Kmordahelgedomen där Gistacki och Robur kamperar med motiveringen att bygget stått övergivet. Brottaren sprang på sin forna promotor i Arhem och nu vill radarparet ta sig tilbaka till Trakorien. Perrima hänvisar ockupanterna till fattighuset.
Nästa morgon presenterar Perrima karakärerna för kvurerhövdingen Umma. Denne skyller attacken på Kmordaorden på "mörkermännen" och berättar hur shaguliterna har för vana att röva bort kvurer. Man vill hjälpa Perrima ta hämnd på grönmännen och bjuder sällskapet till Cruri för att möta deras shaman Uxu.
Man börjar undersöka Melobins död och inser så småningom att liket fördes till Sulidon i svavelträsken. Först beger man sig dock till Villa Solstunden för att hämta en gåva som Melobin ska ha lämnat till Perrima. Det visar sig vara ett par röda sammetshandskar av samma snitt som Malek själv bär, och även om Avani misstänker kontaktgift lyckas laborestern inte upptäcka den krossade splittersmaragden som hällts i handskarna. Perrima ombeds oavsett att inte bruka handskarna.
Perrima rådfrågar karaktärerna angående huruvida hon borde anmäla massmordet på Biletand, varpå man söker sig till garnisonen i samlad tropp. När Nin Hallaska inkallas hamnar Avani och Samirion dock genast i häkte, där man får vänta tills förhöret av Perrima har slutförts. Kaptenen går hårdfört fram med mereldiern Samirion, beskyller denne för de mest absurda brotten och hotar med hårresande straff. Trakoriern Avani däremot ombeds vittna mot den tidigare. När laborestern vägrar får vederbörande istället uppmaningen att hitta någon annan misstänkt, ty Samirion får stanna i häkte.
Avani och Perrima (här spelad av den andre spelaren) möter upp Sulidon utanför staden och lyckas få reda på att den döda kroppen inte tillhörde Melobin, utan att offret var för honom okänd. En skallig man hade sökt upp honom mitt i natten för att tvinga honom falskeligen identifiera liket.
Man tvingar den alltmer hysteriska drogmakaren visa vägen till begravningsplatsen där svavelträskens offer begravs. Det aktuella liket saknas dock, liksom ett annat nyligen begravt lik, och gravarna ser ut att ha blivit uppgrävda men Grisselhår kan varken spåra något djur eller någon annan som har skulle bära ansvaret. Däremot leder spår från gravarna rakt ner i träsket.
Medan man tvingar ur Sulidon fler erkännanden som avslöjar att shaguliterna står bakom alltsammans, markerar Grisselhår rörelse i svaveldimman. När vargmannen inser att varelsen som närmar sig genom vattnet saknar andedräkt retirerar han. Karaktärerna iakttar varelsen när den staplar upp ur träsket men verkar inte direkt hotfull. Mörkret gör det dessvärre omöjligt att identifiera den odöde. Istället lämnar man drogmakaren till myndigheterna på garnisonen.
På morgonen förhörs man åter av Nin, varpå pinoförhör av Sulidon tar vid. Under förmiddagen uppstår kalabalik när en odöd Dubert iklädd blöt kmordadräkt staplar runt i stadens utkanter. Den odöde nedgörs slutligen av soldater. Fortsättning följer...
Arhem, återkomsten, del 1
Sällskapet är fortsatt övervakade från ovan under resan över glaciären och i närheten av Arhem iakttas man av en horndemon från en klippa. Väl framme i Arhem tas man emot av Malek Mangus som levererar den tråkiga nyheten om Melobin till Perrima. Han varnar också karaktärerna för Nin Hallaska från säkerhetspolisen och söker bilda enad front mot den övernitiska kaptenen.
Avani och Samirion följer Perrima till Kmordahelgedomen där Gistacki och Robur kamperar med motiveringen att bygget stått övergivet. Brottaren sprang på sin forna promotor i Arhem och nu vill radarparet ta sig tilbaka till Trakorien. Perrima hänvisar ockupanterna till fattighuset.
Nästa morgon presenterar Perrima karakärerna för kvurerhövdingen Umma. Denne skyller attacken på Kmordaorden på "mörkermännen" och berättar hur shaguliterna har för vana att röva bort kvurer. Man vill hjälpa Perrima ta hämnd på grönmännen och bjuder sällskapet till Cruri för att möta deras shaman Uxu.
Man börjar undersöka Melobins död och inser så småningom att liket fördes till Sulidon i svavelträsken. Först beger man sig dock till Villa Solstunden för att hämta en gåva som Melobin ska ha lämnat till Perrima. Det visar sig vara ett par röda sammetshandskar av samma snitt som Malek själv bär, och även om Avani misstänker kontaktgift lyckas laborestern inte upptäcka den krossade splittersmaragden som hällts i handskarna. Perrima ombeds oavsett att inte bruka handskarna.
Perrima rådfrågar karaktärerna angående huruvida hon borde anmäla massmordet på Biletand, varpå man söker sig till garnisonen i samlad tropp. När Nin Hallaska inkallas hamnar Avani och Samirion dock genast i häkte, där man får vänta tills förhöret av Perrima har slutförts. Kaptenen går hårdfört fram med mereldiern Samirion, beskyller denne för de mest absurda brotten och hotar med hårresande straff. Trakoriern Avani däremot ombeds vittna mot den tidigare. När laborestern vägrar får vederbörande istället uppmaningen att hitta någon annan misstänkt, ty Samirion får stanna i häkte.
Avani och Perrima (här spelad av den andre spelaren) möter upp Sulidon utanför staden och lyckas få reda på att den döda kroppen inte tillhörde Melobin, utan att offret var för honom okänd. En skallig man hade sökt upp honom mitt i natten för att tvinga honom falskeligen identifiera liket.
Man tvingar den alltmer hysteriska drogmakaren visa vägen till begravningsplatsen där svavelträskens offer begravs. Det aktuella liket saknas dock, liksom ett annat nyligen begravt lik, och gravarna ser ut att ha blivit uppgrävda men Grisselhår kan varken spåra något djur eller någon annan som har skulle bära ansvaret. Däremot leder spår från gravarna rakt ner i träsket.
Medan man tvingar ur Sulidon fler erkännanden som avslöjar att shaguliterna står bakom alltsammans, markerar Grisselhår rörelse i svaveldimman. När vargmannen inser att varelsen som närmar sig genom vattnet saknar andedräkt retirerar han. Karaktärerna iakttar varelsen när den staplar upp ur träsket men verkar inte direkt hotfull. Mörkret gör det dessvärre omöjligt att identifiera den odöde. Istället lämnar man drogmakaren till myndigheterna på garnisonen.
På morgonen förhörs man åter av Nin, varpå pinoförhör av Sulidon tar vid. Under förmiddagen uppstår kalabalik när en odöd Dubert iklädd blöt kmordadräkt staplar runt i stadens utkanter. Den odöde nedgörs slutligen av soldater. Fortsättning följer...