Page 3 of 4

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Wed 15 Feb 2023, 10:08
by HerrBlixt
Jag har förslag på två hjälteförmågor som gör att det finns en större anledning i spelet att parera med sitt närstridsvapen eller sköld kontra undvika + hal som en ål.
  • Motattack: vid lyckad parad med närstridsvapen slås inget slag mot BV på RPs vapen och omedelbar motattack utdelas (som kan pareras om motståndare har extra handling/förmåga). Kan kombineras med defensiv. Kostnad 3 VP.
  • Sköldförsvar: Vid monsterattack kan RP vid lyckad parad ’gömma sig’ bakom skölden och utnyttja dess yta för att på så sätt endast ta halv skada av monsterattacker (Gäller de attacker som kan duckas). Resterande skada reduceras därefter enligt rustnings spec. Slag mot BV räknas som vanligt. Kan kombineras med defensiv. Kostnad 3 VP.

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Sun 19 Feb 2023, 13:57
by HerrBlixt
Skulle en människa beväpnad med 1H vapen och sköld kunna använda sin sköld för att ’ducka’ en monsterattack mha förmågan anpasslig?

(FV i 1H vapen = FV i sköld -> anpasslig -> FV i vapen/sköld = FV i undvika)

Någon som brukar agera SL som vill uttala sig i denna bedömningsfråga?

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Mon 20 Feb 2023, 13:36
by Khaan
Angående parering
Skulle inte en lyckad parad kunna ge den parerande karaktären någon slags fördel i efterföljande runda, till exempel att karaktären får välja Initiativkort fritt eller åtminstone får byta med motståndaren som parerades och/eller att nästa attack på samma motståndare sker med en fördel?

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Sat 25 Feb 2023, 17:44
by HerrBlixt
Genom att ge +1 i FV för att parera med liten sköld och +2 med stor sköld i strid mot SLP:er/ icke-monster SAMT låta sköld reducera ’generella’ monterattackers skada med 1 respektive 2 skulle sköld bli mer intressant.

Snedvridenheten man fick med fördel på sköldparad försvinner.

(Annan farlig variant är att ge anfallaren -1 och -2 i FV om motståndaren har sköld. På så sätt kommer inte försvararen upp i FV 18+. Det blir ju mer realistiskt eftersom det egentligen inte krävs en aktiv parad då en sköld automatiskt skyddar en (relativt stor) del av kroppen. FV i parera skulle inte ändras för försvararen i detta fallet)

Lägger man till de hjälteförmågor föreslagna i tidigare post så tror jag det blir riktigt bra.

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Mon 27 Feb 2023, 10:21
by HerrBlixt
Rysare (givet hur det skulle tas emot):
Genom att ge alla karaktärer en variant av ’hal som en ål’ från start som kostar 6+ vp skulle fler RP:s skapas som istället har en mer yrkesrelaterad hjälteförmåga initialt. ’hal som en ål’ skall finnas kvar som den är och fördelen e ju att den ’bara’ kostar 3 vp.

PS. Läs även posten ovan ang. sköld DS.

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Mon 27 Feb 2023, 10:58
by Fenhorn
Hej!

Använd denna tråd till att posta feedback och rapportera fel i Kapitel 4 av version 3 Beta-PDF:en av Regelboken till nya Drakar och Demoner. Kom ihåg:
Innan du postar om ett fel, kolla att det inte redan har rapporterats av någon annan.
Spamma inte trådarna. En god princip är att inte posta igen i samma tråd förrän någon annan har postat emellan. Vill du tillägga något kan du i stället redigera ett tidigare inlägg.
Om du redan har postat feedback om något i version 1 eller 2 av Beta-PDF:en och det inte har ändrats i version 3 så beror det inte på vi har missat det, utan att vi har gjort en annan bedömning. (Rena korrfel är förstås en annan sak.)
Raljanta eller otrevligt formulerade inlägg kommer inte att läsas eller beaktas.
Lämna din feedback senast 28 februari.
Tack!

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Mon 27 Feb 2023, 16:34
by Rimfrost
Vet inte om jag missat något, men finns det värden högre än 10 på initiativkorten?

S.43
Bakhåll:
De offer som misslyckas med
UPPTÄCKA FARA
får de sista initiativkorten (från #10
och uppåt
), slumpmässigt fördelade.

Mvh
Stefan

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Mon 27 Feb 2023, 16:46
by Fenhorn
Vet inte om jag missat något, men finns det värden högre än 10 på initiativkorten?

S.43
Bakhåll:
De offer som misslyckas med
UPPTÄCKA FARA
får de sista initiativkorten (från #10
och uppåt
), slumpmässigt fördelade.

Mvh
Stefan
Uppåt i det här fallet är 1, eftersom ett är bäst. Om två karaktärer misslyckas så får de init 10 och 9.

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Tue 28 Feb 2023, 11:06
by Rimfrost
Vet inte om jag missat något, men finns det värden högre än 10 på initiativkorten?

S.43
Bakhåll:
De offer som misslyckas med
UPPTÄCKA FARA
får de sista initiativkorten (från #10
och uppåt
), slumpmässigt fördelade.

Mvh
Stefan
Uppåt i det här fallet är 1, eftersom ett är bäst. Om två karaktärer misslyckas så får de init 10 och 9.
Ah, då är jag med, jag är fast i att 10 är större än 1. Har bara skummat igenom reglerna, så det kanske framkommer tydligare då :)

Re: Beta v3 Feedback Drakar och Demoner Regelboken - Kapitel 4 Strid & Skada

Posted: Wed 01 Mar 2023, 09:35
by HenrikT
Greppa, igår greppade min bard en skelettförkämpe, det var jätteenkelt för han hade inte SLAGSMÅL, (Så SL antog en baschans på 7 baserat på skadebonusen).
När jag greppat skelettet kunde jag "knäcka" detta räknades som en obeväpnad attack med fördel....men vad är "knäcka"? Är det normal obeväpnad närstridsskada eller en annan typ av specialattack som försvunnit i versionerna?