Page 2 of 4

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Sat 24 Nov 2018, 12:05
by Byrax
Hm, en lösryckt idé bara - vad sägs om ett konverteringszonkompendium som möjliggör att spela Coriolismoduler i Ad Astra-miljön? Dvs flytta över plotter och scenarion etc med proffsig ’officiell’ FL-support, snarare än hemsnickrat för de som orkar? Iskallt Inferno t ex skulle lätt gå att konvertera till AA tror jag. Inte funderat mycket, men kanske bäst att göra det i zonformat, typ en ’zon’ för Döende Skeppet i AA, en för Arams Ravin etc som är spelbara i sig, men för mer djup bör man skaffa originalmodulen?
Cross sellingmöjligheten mellan systemen ökar ju också, även för de som inte spelar C, men gärna M0 etc.

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Sat 24 Nov 2018, 14:02
by Henke
Hm, en lösryckt idé bara - vad sägs om ett konverteringszonkompendium som möjliggör att spela Coriolismoduler i Ad Astra-miljön? Dvs flytta över plotter och scenarion etc med proffsig ’officiell’ FL-support, snarare än hemsnickrat för de som orkar? Iskallt Inferno t ex skulle lätt gå att konvertera till AA tror jag. Inte funderat mycket, men kanske bäst att göra det i zonformat, typ en ’zon’ för Döende Skeppet i AA, en för Arams Ravin etc som är spelbara i sig, men för mer djup bör man skaffa originalmodulen?
Cross sellingmöjligheten mellan systemen ökar ju också, även för de som inte spelar C, men gärna M0 etc.
Jag gillar iofs tanken med att brygga spelsettings mellan olika regelverk (WFRP med Forbidden Lands regler, Mutant År Noll med MUA etc etc), men just här ser jag helst att produktlinjerna officiellt håller sig separerade. Främst eftersom man har två helt skilda settings och metaplottar men även eftersom regelmekaniken inte är densamma och ganska olika när det t.ex. gäller folkslag/klasser, sysslor, färdigheter etc etc. Jag ser helt enkelt inte mer vinning av att brygga mellan dessa spel än att göra det mellan andra spel inom samma setting.

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Sun 25 Nov 2018, 08:27
by Byrax
Hm, du har nog rätt. 

Ett old skool lästips (en golden age of sci fi novell) som jag tycker känns som en Ad Astrazon i stämningen http://www.gutenberg.org/files/32133/32 ... 2133-h.htm

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Sun 25 Nov 2018, 14:49
by Henke
Hm, du har nog rätt. 

Ett old skool lästips (en golden age of sci fi novell) som jag tycker känns som en Ad Astrazon i stämningen http://www.gutenberg.org/files/32133/32 ... 2133-h.htm
Coolt!!! :-)

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Sun 25 Nov 2018, 19:42
by Byrax
Vill även se ngn form av superenkla interplanetariska handelsregler ifall settingen tillåter - typ bryta och frakta is vid Saturnus ringar till törstig koloni, köpa mineraler från gruvasteroid och byta mot hydroponiskt odlad mutantkål från Mimers månfarmar på Phobos.

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Tue 27 Nov 2018, 12:44
by Byrax
Skulle även vara coolt med en "one-off-zon" som lånar inspiration från filmerna Moon och Oblivion, dvs med pregenkaraktärer i rollen som "caretakers" av ngt pågående projekt långt ute i rymden...

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Fri 30 Nov 2018, 21:22
by Byrax
Ny bild av Kim på Facebook! En trasig rymdstation i fjärran, och några spacers som klurar på ett hologram. Cool fiskmutant, eller är det en alien?!Image

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Sat 01 Dec 2018, 14:25
by BrotherB
Kan inte se bilden, har inte Facebook :(

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Sat 01 Dec 2018, 18:15
by Byrax

Re: Ad Astra - spekulationer

Posted: Sat 01 Dec 2018, 20:11
by BrotherB
Tackar så hemskt mycket.