i spelar "Novasektens bunker" från grundboxen.
Endast 2 arbetspoäng återstår för att bygga färdigt "destillatorn" men rollpersonerna lyckas bara slå fram ett enda arbetspoäng vid detta speltillfälle också. Spelarna lyssnade på kassetradion eftersom de fick tag i ett batteri vid ett tidigare spelmöte. De lyckas förstå koordinaterna till de fem ledningsplatserna. Sedan lämnas kassettradion och batteriet in i Gryningsvalvet.
Vaktposterna på taken och palissaden varnar. Det är rubbitarna som anfaller köttätarna i Arken (dock ej med full styrka, de bara testar försvaret). Striden blir hård och rubbitarna lyckas tränga igenom den norra palissaden. I Arken dör 11 invånare och projektet "destillator" blir totalförstört i första anfallsvågen. Vikton (krönikör) manipulerar flera i Arken att följa Nogga (krossare) i ett motanfall där rubbitarna trängt igenom palissaden.
Skrotkanonen på vårdcentralens tak skjuter mot inkräktarna. Likaså gör eldsprutaren på Coops tak. Den gigantiska ekoxen som Arken har anfaller motståndarna inne på torget. Danko (zonstrykare) och Sven Svedja tar zonåket med eldsprutaren och kör över kaninerna och sprutar eld. Till slut lyckas de få rubbitarna på flykten. Ytterligare 14 personer från Arken får sätta livet till. 15 rubbitar ligger döda i och utanför Arken. Deras kadunder tas om hand och förvaras nu i Arkens vapenförråd. Med hjälp av den gigantiska ekoxen börjar nu skadan i palissaden att lagas.
En zonstrykare kommer tillbaka till Arken och berättar om de beslöjade som är magiska varelser som svävar fram. Folket vill gärna att detta undersöks ifall de är ett hot eller om de kan tillföra Arken ny kunskap. Bossarna bestämmer att de båda krossarna Plutt och Besten ska följa med rollpersonerna på expeditionen. Mer vågar de inte undvara ifall rubbitarna anfaller igen. Spelarna och krossarna får inte plats i forntidskärran utan Plutt och Besten får gå bredvid när bilen sakta kör framåt.
Expeditionen ger sig in i zonsektor 14I som mest består av zonskog. När de letar igenom sektorn ser Danko (zonstrykare) att Vikton (krönikör) Står helt paralyserad och tittar på några fjärilar som flyger runt framför hans ansikte. Deras vingar flimrar i olika psykedeliska färger. Plutt och Besten springer fram för att hugga tag i Vikton och bära honom därifrån. Då blir Plutt också hypnotiserad av fjärilarna som börjar kretsa kring hans ansikte. Besten lyckas stå emot och ser då fullt av fjärilar på Viktons rygg som suger blod. Krossaren slår ihjäl flera av dem med sin handflata innan han bär krönikören därifrån till de andra i gruppen. Sedan hämtar han även Plutt och bär bort honom för att sedan slå ihjäl fjärilarna på hans rygg. Gruppen fortsätter leta i sektorn och hittar lite skrot, varav ett är en forntida stoppskylt. Zippo (skrotskalle) bygger en sköld till Sven Svedja (zonstrykare) som dessutom får 1 extra i skyddsvärde.
Gruppen fortsätter in i zonsektor 14H som också består mest av skog. Då får Danko syn på dem, de beslöjade. Bleka varelser med rakade huvuden klädda i något som liknar munkkåpor dansar vaggande fram och tyst sjunger lovsånger med entoniga stämmor. de beslöjade går fram till ett betongblock som ligger som ett altare i skogen. Där lämnar de tre bylten innan de vänder och går tillbaka i procession medan de fortsätter med sin hymn. Danko och Sven Svedja smyger efter dem medan de andra går fram till byltena. I bylten ligger tre spädbarn som är nedkylda och svaga. Plutt och Besten lägger sina jackor runt dem och bär barnen tillbaka till bilen. Där tänder de en lägereld och försöker värma barnen, men två dör ganska omgående. Den tredje börjar skrika av hunger och de försöker få i den lite vatten med starkt utspädd zongröt.
De beslöjade går ut i en glänta i skogen med några skjul i. Danko och Sven ser dem försvinna genom en stor metallplatta som öppnar sig i marken. Den är ca 10 meter i diameter. Från skjulen hör de ljudet från grisar och vid dem står en puckelryggig, kedjad mutant med reptillika drag. De båda zonstrykarna smyger fram till den kedjade mutanten och börjar konversera med honom. Han heter Ohm och och har förvisats ur sektgemenskapen och berättar därför gärna allt om sekten och deras bunker under marken. Han berättar om sektens tro, deras ledare, hur många de är, om missilen, slaven Verter mm mm. Spelarna bestämmer sig för att befria Ohm och letar fram ett grovt armeringsjärn som de kan använda för att bryta sönder kedjan. Sedan frågar de om Ohm vill följa med och bo i Arken. De vill han om han får ta med sina kära grisar. Danko, Sven Ohm och grisarna går tillbaka till de andra och fortsätter sedan till bilen. De kör tillbaka till Arken och visar upp spädbarnet som förundrar alla. Grisarna släpps in i Arkens svinstia. Mjölk tas från en av suggorna och ges till det svaga spädbarnet.
Medan rollpersonerna varit borta har en konflikt uppstått i Arken mellan Tesla (muterad schimpans från djurtornen) och bossen Jarok. Det slutar med att Teslas gorillor och björnar dödar despoten Jarok och hans närmaste män (5 mindre invånare i Arken). Folkledaren Tesla tar nu över Jaroks roll som boss. Rollpersonerna som känner Tesla och hjälpte henne mot maskinvarelserna frågar henne om de kan få med sig mer folk för att undersöka Novasektens bunker närmare för att undersöka hur de lyckats få barn med slaven Verter som Ohm berättat om. Tesla skickar med dem tre gorillor och två björnar utöver de två krossarna Plutt och Besten. Mer vågar hon inte avvara ifall rubbitarna skulle anfalla igen. Tesla tar hand om spädbarnet och ser till att det mår bra.
Gruppen beger sig mot Novasektens bunker igen. Rollpersonerna i forntidskärran medan övriga går bredvid. Danko och Sven Svedja smyger fram och spejar. Inga sektmedlemmar syns ute och de andra i gruppen tar sig också fram till bunkern. Ohm visar dem till den hemliga ingången bakom svinstian, men den är nu låst från insidan och det går inte att ta sig in den vägen längre. Troligen är det en säkerhetsåtgärd sedan Ohm och grisarna försvunnit. Rollpersonerna misstänker att sekten snart måste ge sig ut i zonen på jakt efter mat och vatten, särskilt nu när grisarna är borta. De lägger sig å lur i skogen runt gläntan och får vänta i två dygn innan metallplattan öppnas (mycket mat och vatten försvinner i en så stor grupp, men de har ett reservförråd i bilen). Upp kommer sektledaren Plutonia med fem sektmedlemmar för att söka efter mat, men på något vis vet de redan att spelarna är där. Plutonia använder mutationen pyrokinesi för att få Nogga att brinna så mycket att han blir bruten. En annan sektmedlem använder mental dominans för att få Sven Svedja att syraspotta på Zippo som tar skada. Nästa sektmedlem använder telepati för att mentalt kortsluta Vikton så att han blir bruten. Nästa använder mardrömmare för att få en muterad gorilla att springa rakt ut i skogen i ren skräck för något som ingen annan ser. Sedan används mental dominans för att få en annan gorilla att anfalla björnen bredvid, men anfallet ger ingen skada. Sista medlemmen brukar mardömmare för att få en muterad björn att springa till skogs.
Danko svarar med att skjuta med sin automatkarbin mot Plutonia som får tre i skada och blir bruten och får punkterad lunga. Zippo skjuter på en sektmedlem som får två i skada. En gorilla och en björn anfaller samma sektmedlem som bli bruten och får en njurskada. Ohm anfaller en medlem med sin skrotkniv och gör två i skada. Plutt och Besten lyckas inte åstakomma någon skada.
En sektmedlem använder telepati för att skapa två förvirring på Danko. Nästa mardömmar två förvirring på Zippo. Den tredje använder mental dominans på gorilla som anfaller annan gorilla som då får tre i skada. Nästa mardrömmar tre tvivel på en muterad björn.
Zippo ger igen med ett skott i en redan skadad sektmedlem som då blir bruten och får ett mosat öga (Zippo blir sedan bruten pga tidigare syraspottattack som gjort mer skada). Danko skjuter med automatkarbin så en sektmedlem blir bruten och får nackskada. Sven Svedja skjuter med sin rubbit kadunder och gör tre i skada på medlem som blir bruten och får skadat skenben. Ohm hoppar ursinningt på den sista sektmedlemen med sin skrotkniv och lyckas göra fyra i skada vilket leder till att hon blir bruten och får krossad fot. Danko går fram och gör nådastöten på Plutonia. Sven Svedja vårdar Vikton så han inte är bruten. Vikton vårdar Zippo så han får tillbaka två och inte är bruten. Björnen och gorillan som flydde ut i skogen kommer skamset tillbaka. Vikton vårdar Nogga så han inte längre är bruten. Sedan vårdar han den brutna muterade björnen. Spelarna dödar de brutna sektmedlemmarna och letar igenom dem. På Plutonia hittar de artefakterna handgranat, lugnande medel (3 doser), karta över zonen, samt en nyckel till ingången bakom svinstian. Kartan ges till Sven Svedja. På övriga sektmedlemmar hittar de 2 gasmasker, smärtstillande tabletter (3 tabletter), lugnande medel (4 doser), Regen. En av gasmaskerna ges till Vikton och den andra skall lämnas in i Gryningsvalvet.
Sven Svedja, Danko, Vikton, Zippo och Ohm klär ut sig i sektmedlemmarnas kläder (Plutonias sektledardräkt används ej) och låser upp den hemliga ingången. Ohm visar vägen ner för stegen och genom korridoren till missilsilon. Spelarna vill på något vis förståra missilen. och kidnappa Verter för att se om han kan göra Arkens kvinnor gravida. Spelarna smyger ner till botten av missilsilon där de bryter strömmen till missilen. Sedan drar de ut kretskort och annan elektronik och trampar den i småbitar. Rollpersonerna inser snart att det nog blir svårt att få tag på Verter och tänder därför eld på styrsystemet och alla kablar till missilen. Sedan tar de sig ut igen och låser luckan. De tar sig tillbaka till Arken där de berättar allt för Tesla och då framför allt om Verter och de gravida kvinnorna. Rollpersonerna vill organisera en kidnappningsexpedition för att ta Verter. Tesla svarar att hon inte vågar avvara för många pga rubbitarnas anfall, men kan ge dem skjutvapen, patroner, mat, vatten och lite sprit till fordonet för att vänta ut sekten. När de ska ut och leta krubb och vatten kan de slå ut några av dem och sedan vänta på nästa. Det blir alltså samma expeditionsmedlemmar som förra gången. Alla som inte har skjutvapen får låna en rubbitkadunder samt få tio patroner, 8 mat, 8 vatten var. Det blir också tio doser sprit till zonåket eftersom det är en så pass viktig expedition. Spelarna lämnar nu handgranaten och gasmasken i Gryningsvalvet.
Åter igen tar de sig till Novasektens bunker och smyger fram till svinstian och de andra skjulen. Där gömmer de sig och övervakar ingångarna. Efter tre dagar öppnas silotaket och fem sektmedlemmar kommer ut i zonen på jakt efter krubb innan luckan stängs. Danko skjuter en av dem så han blir bruten och tappar andan. Sven Svedja missar sitt skott. Nogga gör likaså. Vikton lyckas få en andra medlem bruten med en stukad hand. Zippo lyckas göra två i skada på den tredje och Ohm avslutar jobbet så han blir bruten och får en punkterad lunga. Den första muterade gorillan missar medan den första muterade björnen inflikar två i skada. Nästa gorilla gör en i skada så kvinnan blir bruten med blödande buk. Tredje gorillan lyckas göra tre i skada och även denna kvinna blir bruten och tappar andan. Rollpersonerna går fram för att se om det är män eller kvinnor. Det visar sig att två av dem är kvinnor. De binder kvinnorna och vårdar dem medans männen dödas. Spelarna vill se om kvinnorna är gravida eller om de kan bli gravida med Arkens män. En gorilla och en björn tar dem tillbaka till forntidskärran och kör de båda fångarna tillbaka till Arken. De övriga gömmer sig åter i skjulen och väntar på att nästa Novagrupp ska komma ut och leta efter den förra eller mer mat. Spelarna börjar undra vart gorillan och björnen med zonåket tagit vägen. De borde vara tillbaka nu. Efter ytterligare två dagar kommer sju sektmedlemmar ut ur bunkern. Danko skjuter på den första som blir bruten och skadar sitt skenben. Efter det pressade slaget minskar automatkarbinens prylbonus med -1. Sven Svedja lyckas få nästa bruten och med ett mosat öga. Vikton missar medan Nogga lyckas göra två i skada. Plutt (krossare) gör den medlemmen bruten med brutna tår. Besten (krossare) utdelar två i skada medan en av gorillorna gör personen bruten med brutna tår. Ohm gör nästa Novasnubbe bruten med perforerad tarm. Både nästa gorilla och björnen missar.
En sektmedlem använder mutationen telepati för att åstadkomma en mental kortslutning på Zippo som blir bruten. Mutationen snedtänder och personen får samma skada som offret och blir bruten. Nästa medlem använder också telepati på Danko som blir bruten.
Vikton vårdar Danko så han inte längre är bruten. Nogga avlossar ett skott men missar. Likaså gör Plutt och Besten. Ohm lyckas dela ut två i skada medan gorillan missar. Nästa gorilla är mer träffsäker och sektmedlemmen blir bruten och vimmelkantig. Alla personer från Nova är nu brutna. Vikton (krönikör) vårdar Zippo (skrotskalle) så han inte längre är bruten. Spelarna söker igenom sina offer och finner sju patroner och 2 rötmasker. De sju sektmedlemmarna dödas och sedan väntar rollpersonerna på att fler ska komma ut. Efter fem dagars väntan börjar mat och vatten ta slut. De beslutar sig för att återvända till Arken och fylla på förråden samt läka all röta de samlat på sig. När de går tillbaka hittar de zonåket kraschat vid sidan av vägen. Den muterade gorillan och björnen ligger döda i fordonet. Zippo (skrotskalle) lyckas reparera åket till sin forna glans med lite skrot. Gruppen fortsätter till Arken och fyller på mat och vatten. Kvinnorna är nu vårdade och friska och bor i Arken. Kvinnorna vill bo kvar och den ena är gravid i andra månaden. Gruppen återvänder till missilsilon och upptäcker då att taket står öppet. Spelarna smyger sig ner, men Novasekten verkar ha gett sig av. När de söker igenom hela bunkerna hittar de artefakterna luftmadrass, uppslagsverk, smärtstillande tabletter (6 tabletter), bensindunk (5 doser sprit), lugnande medel (2 doser), parfymflaska och livsstilsmagasin. Parfymflaska får Vikon (krönikör) medan bensindunken placeras i forntidskärran innan gruppen återvänder till Arken. Ohm flyttar in i Arken och det blir han som får ta hand om arkens svinstia. Rollpersonerna lämnar luftmadrass, uppslagsverk och livsstilsmagasin i Gryningsvalvet. När palissaden nu är lagad efter rubbitarnas anfall bestäms att ett "utkikstorn" ska byggas som gemensamt projekt. Det ska placeras på Coops tak.
Dödstal: 1 (+5 i bosstriden, + 2 bilkrasch)
Invånarantal i Arken: 98 (+1 spädbarn, +2 Novakvinnor, + Ohm)
Krubb: 24
Kultur: 31
Teknologi: 69
Försvar: 19
Artefakter i Gryningsvalvet: Mountainbike (Teknologi +T6), Signalpistol (Teknologi +T6), Hockeyhjälm (Teknologi +1), Katana (Kultur +T6), Kassetradio (Teknologi +T6, Kultur +T6, Megaplot), Konstverk (Kultur +T6), Skateboard (Kultur T6, Teknologi 1), Delar av maskinvarelser (Teknologi +2T6), Serietidning (Kultur +T6), Hagelgevär (Teknologi +T6, Försvar +1), Kasettbandspelare (Teknologi +T6, Kultur +T6), Batteri (Teknologi +T6), Handgranat (Teknologi +T6, Försvar +T6), Gasmask (Teknologi +T6), Luftmadrass (Teknologi +T6), Uppslagsverk (Kultur +T6, Teknologi +T6), Livsstilsmagasin (Kultur +T6).