Sidan 30.
Vittrande rester av ett mindre vakttorn kan anas mellan träden.
Vittrande igen. Ska nog stå vittrade. Tycker för övrigt att ni överanvänder ordet vittra. Jag föreslår "Resterna av ett förfallet vakttorn kan anas mellan träden."
Om rollpersonerna erlägger ett guldmynt i vägavgift eller lyckas övertyga skeletten att de avskyr ”rebellerna” – detta kräver ett lyckat slag för ÖVERTALA – släpps de förbi, annars blir det strid.
Det här är också ett tydligt exempel på hur handlingsförlamade SLP blir utan grundegenskaper och många färdigheter. Det spelar ingen roll om det är jättar, troll, skelett eller vad som helst som vaktar, smyger på rollpersonerna, köpslår med rollpersonerna, bryter arm med rollpersonerna osv. Klart man kan använda Fördel/Nackdel men eftersom de inte stackas på varandra så gör de ingen skillnad om rollpersonen redan har en Nackdel eller Fördel. Eftersom varelserna saknar grundegenskaper och har få färdigheter så är det enbart rollpersonens kompetens som avgör om rollpersonerna lyckas. Varför ens slå för SLP i strid (attack/parad/undvika)? Varför låter ni inte spelarnas slag avgöra precis som med Smyga, Övertala, Gömma sig mm? Ni hade kunnat låta SLP misslyckas med att undvika/parera om rollpersonerna träffar och omvänt låtit SLP träffa om rollpersonerna misslyckas med att undvika/parera.
Den enklaste lösningen kanske är att ge alla SLP grundegenskaper och sedan några få färdigheter där SLP är bättre än sin grundegenskap. Då kan man åtminstone slå motståndsslag med grundegenskapen för färdigheterna som SLP saknar. Grundegenskaperna blir då SLP:s "generella färdigheter".