Magikern saknar förslag på hjälteförmågor. Tycker det kunde vara najs att inkludera - både för tydlighetens skull och för att lite erbjuda inspiration. Kanske Mästerbesvärjare, Orädd och Fokuserad (??)
Det står lite längre framatt Magickern inte får en hjälteförmåga i början. (Vore orättvist att både få magi och en hjälteförmåga)
Ah! Givetvis - tack! (Dock är det ju lite tråkigt... 2 förmågor åt övriga och en åt magikern...?

)
Fria Ligan kanske borde lägga till "Lämpliga hjälteförmågor: Magiker har ingen hjälteförmåga vid spelstart" på yrket Magiker istället för t ex "Lämpliga hjälteförmågor: Insikt, Skattletare, Ynkrygg" som det står på Nasaren.
Det skadar inte att hjälpa spelarna att följa reglerna. Kan personer här i forumet missa att magikern börjar spelet utan hjälteförmågor så kan garanterat andra göra det. Det kan dock bli förvirrande om man skapar en ny rollperson i en befintlig rollpersongrupp eftersom även magikern i sådana fall får börja med hjälteförmågor. Eller? Texten på sidan 26 motsäger texten på sidan 112.
Hur är det förresten om ens rollperson dör och man skapar en ny rollperson som är magiker? Får magikern då lika många hjälteförmågor som de andra rollpersonerna har eller börjar magikern fortfarande spelet utan hjälteförmågor? Egentligen borde väl en sådan magikern börja spelet med lika många hjälteförmågor som de andra rollpersonerna har minus 1 (om andra yrken börjar spelet med 1 hjälteförmåga)?
Sidan 26.
Magiker: Om du är magiker får du ingen hjälteförmåga vid spelstart – i stället får du din magi. Du kan dock få hjälteförmågor under spel precis som alla andra.
Sidan 112.
När en rollperson dör bör du låta spelaren göra en ny rollperson och ansluta till äventyret vid första bästa tillfälle. Låt den nya rollpersonen få ett extra förbättringsslag för varje spelsession ni spelat fram tills nu och samma antal hjälteförmågor som de övriga rollpersonerna.
Nuvarande regler gör det extra fördelaktigt att välja magiker som yrke om ens rollperson har dött. Man får 1 hjälteförmåga "gratis" jämfört med om man väljer magiker som första rollperson. Detta eftersom man får magi + lika många hjälteförmågor som övriga rollpersoner.
Kan för övrigt tycka att det finns en risk för missförstånd vad gäller antal hjälteförmågor ens nya rollperson får. Får man lika många hjälteförmågor som alla andra rollpersoner har tillsammans eller som de har i genomsnitt per rollperson? Här tycker jag att man ska ange att en ny rollperson som ersätter en gammal rollperson får lika många hjälteförmågor som den rollperson i gruppen som har lägst antal hjälteförmågor har. Av texten på sidan 29 (Erfarenhet) att döma så kan olika rollpersoner mycket väl komma att ha olika många hjälteförmågor. Hur avgör man då hur många hjälteförmågor som en rollperson som ersätter en gammal (död) rollperson ska få?