Den här gillar jag, den känns logisk, och kommer ifrån det konstigaste som jag ser om och om igen, att hantverk skulle vara STY baserat känns helt befängt, INT är nog det enda rimliga.
Jag misstänker att hantverk är STY inte för att det är tänkt att vara logiskt, utan för att det passar en klassisk och populär karaktärsarketyp: smeden som kanske inte är så beläst eller traditionellt “smart”, men som har en riktigt skicklig hand.
För övrigt tycket jag inte att INT vore logiskt alls: hantverk handlar inte om teori och fyndighet, utan om träning, precision, noggrannhet, och estetisk känsla. Om något skulle kanske SMI vara logiskt, men hur som helst passar egentligen ingen av grundegenskaperna – vilken typ av person som helst kan egentligen bli bra på hantverk – så färdigheten kan lika gärna tillhöra den egenskap som lär passa flest rollpersoner.