Jag kan gå med på att ta bort yrkesförmågorna (även om jag också gillar dem). Just det spelar inte så stor roll för mig. Däremot är jag personligen inte så förtjust i att man automatiskt tjänar en hjälteförmåga var femte spelmöte. Är DoD23 inte lämpat för kampanjspel? Vi spelar varje vecka, och efter ett års spelande skulle rollpersonerna alltså har 10-11 hjälteförmågor var? Mnja... Jag undrar varför man inte kan köra med hjältepoäng som i tidigare versioner. Man kan då "köpa" hjälteförmågor efter en stund (till olika kostnad), eller kanske använda hjältepoäng på andra vis i spelet också. Kanske till och med som "Story points" eller "Fate points" i andra system, så att spelarna kan introducera element i världen (med SLs godkännande så klart)?
Om det inte är trasigt, varför fixa det?