Ny på forumet här, gammal rollspelare dock, kör Morwhayle med min familj nu för att indoktrinera barnen medan de är formbara
Har en fundering över hur man ska spelleda Tala/Hota-dueller. Tycker det blir lite tradigt och abstrakt att slå flera slag tills någon sida blir besegrad. I strid kan man ju hitta på coola effekter av tärningarna: "Du träffar stäpptrollets sköld som splittras av kraften i ditt slag och han grimaserar av smärta, tydligen träffade en del av ditt slag honom också." Men med Tala/Hota blir det inte lika intuitivt: "Din spekulation över stäpptrollets mammas eventuella släktskap med slemmiga groddjur får honom att blekna och han grimaserar av ilska. " är liksom inget man kommer på direkt.
Eller är det meningen att spelarna ska hitta på något nytt att säga mellan varje slag? Hur spelar ni andra?
/Laffe