Fast när Huruvin väl får skada förlorar han sin handling nästa runda och eftersom han brinner måste han lägga en handling på att släcka sig eller så fortsätter han förlora sin handling.
Så i näst sista rundan tar draken initiativet och då kan bollen snabbt rulla åt andra hållet, dvs det sista hugget kan inte göras utan Huruvin förlorar sin långa handling samt måste släcka sig med sin korta handling och kan draken fly eller banka på en gratis omgång.
Fast hade man kört med de avancerade reglerna hade ju draken tappat sina handlingar från början och aldrig slagits tillbaka och kunnat skada Huruvin