Hej,
Jag håller på att arbeta på ett scenario där hjältarna kommer att hamna på en spelhåla i den undre världen för att leta information. På ett sådant ställe kan man självklart inte på vanligt vis Övertala eller Förhandla med personer om att ge hjältarna information, utan de insisterar självklart på att de ska spela om information.
Spel är en ganska stor syssla på många platser på Coriolis och vi har även blivit introducerade till storspelare i en del guider och liknande. Men det finns tyvärr inte beskrivet i någon Färdighet i regelboken. Jag har tänkt mig att det är ett slag i Beteendevetenskap som krävs för att kunna få bästa möjliga utgång ur spelet, hjälten kan då läsa och förstå både motståndarnas beteende och spelet bättre.
Nu är jag nyfiken på hur andra har löst detta, berätta, jag behöver tips!
(Det vore även en bra del att utveckla i de nya reglerna till Coriolis)