Det låter som en lysande idé tycker jag och något jag försöker göra i min grupp också. Vi snackade ju lite om oändliga kampanjer i vår senaste podcast (och Magnus Edlund) skriver i kommentarsfältet om detta också. Jag tror att planera för avslut redan från början istället för att spela mot en dimmig framtid vilken aldrig kommer eftersom folk hinner tröttna på vägen.
Jag vet t.ex. att Tomas lyckades kondensera ner hela Undergångens arvtagare till ca 40 spelmöten (eller om det var mindre?) medan en annan bekant har spelat samma kampanj i tio (10!) år.
Mutant: År Noll är ju designat lite så att man ska kunna spela igenom hela metaplotten på 20-25 speltillfällen (kortare om man vill, är väldigt enkelt att skala ner). Tror det är framtidens melodi