Search found 101 matches

  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 11
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 18:11
Forum: M0 -Regler
Topic: Slumpade väderförhållanden
Replies: 9
Views: 4121

Re: Slumpade väderförhållanden

Tabellerna jag använder för väderförhållanden har uppdaterats allteftersom de använts i spel, och har också simplifierats för att göra de lite snabbare att använda. Uppdelningen av väderfenomen ser lite annorlunda ut för att få en lite mer varierad väderlek, och har fått regelmekaniska effekter. Var...
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 18:06
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Hur mycket är en ranson vatten?
Replies: 2
Views: 2099

Re: Hur mycket är en ranson vatten?

En dos sprit behöver ju inte nödvändigtvis vara likvärdigt med en dos bensin eller vatten, fast det kanske hade varit det enklaste. I mitt spel rymmer en bensindunk 50 doser bensin.
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 17:37
Forum: M0 -Regler
Topic: Bossens färdighet kommendera
Replies: 17
Views: 7567

Re: Bossens färdighet kommendera

Nej, det har jag inte gjort, fastän jag har boken i hyllan. Var inte medveten om att innehållet var så pass annorlunda. Ska kolla upp!
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 16:11
Forum: M0 -Regler
Topic: PROJEKT: Luftskepp
Replies: 7
Views: 3934

Re: PROJEKT: Luftskepp

Så luftskeppet blev färdigställt i samma stund som zonkompendium 3 landade i min brevlåda, vilket var lyckosamt då jag tog inspiration från de representerade fartygen för att skapa värdena för underverket. Luftskeppet är i princip ett skrotfartyg som flyger. LUFTSKEPP Ett underverk av ingenjörskonst...
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 03:37
Forum: M0 -Regler
Topic: Fallskada
Replies: 1
Views: 1918

Re: Fallskada

Jag kör fallskada på följande vis: På fall mindre än 3 meter : No problem! På fall mer än 3 meter : Ett antal tärningar rullas beroende på hur många meter personen faller. Första ☢ ger 2 skada. Extra ☢ ger 1 extra skada var. Ett slag mot FLY minskar antalet tärningar med 2. Fall 3 meter : 5T 4 meter...
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 03:23
Forum: M0 -Regler
Topic: Tidshopp & Folkets Projekt
Replies: 1
Views: 1480

Tidshopp & Folkets Projekt

TIDSHOPP & FOLKETS PROJEKT I vår grupp är vi ganska glada för tidshopp, eftersom de låter oss se hur en karaktär, eller världen runt en karaktär, förändras och/eller påverkas av spelet under tid. Ett sätt att få tiden att gå introducerades med läkningstiden för de mer avancerade stridsreglerna....
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 02:58
Forum: M0 -Regler
Topic: Husregler: TALANGER
Replies: 76
Views: 32333

Re: Husregler: TALANGER

Hade för mig att jag sett den här, men kunde inte hitta den längre. Oh well. VILJESTARK Du kanske inte är den starkaste i Arken, men du vägrar ge dig. Om Krossarna kan så kan du! Du kan KÄMPA PÅ med KÄNSLA istället för STYRKA . Funderade först på om man skulle ha en talang som lät en göra detsamma m...
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 02:46
Forum: M0 -Regler
Topic: Artefakter, skrot & Artefaktkort
Replies: 10
Views: 7548

Artefakter, skrot & Artefaktkort

ARTEFAKTER, SKROT & ARTEFAKTKORT Till en början såg jag ingen anledning att inte använda artefaktkorten som kom med i lådan. Efter att Zonstrykaren lagt en ☢ på att finna eventuella artefakter presenterade jag helt sonika kortleken och bad spelarna välja ett kort. Först rullade jag 1T6 för att ...
by Messias
Tue 20 Jan 2015, 01:39
Forum: M0 -Regler
Topic: Bossens färdighet kommendera
Replies: 17
Views: 7567

Re: Bossens färdighet kommendera

Efter att ha spelat med Sysslan Boss och varit i en hel del strider så har vi till slut kommit till en punkt där vi sa "okej, nu måste vi ändra på det här." Vi känner att det blivit svårare och svårare att förlika bossens regelmekanik med världen runt oss. Vi inser att reglerna är abstrakt...
by Messias
Mon 19 Jan 2015, 21:40
Forum: M0 -Regler
Topic: Anfall mot Arken
Replies: 9
Views: 4325

Re: Anfall mot Arken

En fråga jag har angående detta är huruvida man ska läsa av resultatet i tabellen efter varje kast, eller först efter båda sidor har pressat slaget så mycket de vill? Alltså, är det tänkt att man i ovanstående exempel ska läsa resultatet som Dödläge, Folkets antal minskar med 2T6 (och deras slagstyr...
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 11