Search found 66 matches

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
by Akhôrahil
Tue 06 May 2014, 14:01
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Cliffhangers?
Replies: 13
Views: 5787

Re: Cliffhangers?

En - oftast bättre, skulle jag säga personligen - variant på cliffhanger, är att sluta när något drastiskt och dramatiskt just har hänt. Inte så mycket som att rollpersonerna sitter fast i en dödsfälla, som att det som kommer att förändra allt just har inträffat. Ett stort men vad händer nu ? Den Ga...
by Akhôrahil
Tue 06 May 2014, 13:51
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Att gå vidare efter Eden (Spoilers!)
Replies: 8
Views: 3516

Re: Att gå vidare efter Eden (Spoilers!)

Ett trick här skulle kunna vara att låta allt förändras efter att rollpersonerna hittat Eden. Med all sannolikhet var spelar-Arken en underdog under största delen av kampanjen - belägrad av Motormutanterna, anfallen av zongast-horder, eller vad det nu kan vara. Men efter att de hittat Eden, så har d...
by Akhôrahil
Tue 06 May 2014, 13:36
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Folkets Sociala Uppbyggnad
Replies: 64
Views: 24108

Re: Folkets Sociala Uppbyggnad

Tror att man ska vara litet försiktig med att ha alltför avancerade samhällsstrukturer, som kaster eller klaner. Kom ihåg att samhället i Arken bara har haft några årtionden på sig att utvecklas - gäng och improviserade familjer är nog så långt som strukturen sträcker sig, om man bortser från Den Ga...
by Akhôrahil
Tue 06 May 2014, 13:20
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Folkets Sociala Uppbyggnad
Replies: 64
Views: 24108

Re: Folkets Sociala Uppbyggnad

En kärleksfull robot är lösningen på alla uppfostringsproblem! :D Skämta inte - beroende på hur robotarna i M:0 kommer att se ut, så ser jag definitivt potentialen för att en del av omhändertagandet av barnen kunde ha lagts på några till ändamålet mer eller mindre väl omprogrammerade robotar, älska...
by Akhôrahil
Tue 06 May 2014, 13:04
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Förebåda mutationer och andra berättarknep
Replies: 5
Views: 3339

Re: Förebåda mutationer och andra berättarknep

Svårare då hur man på bästa sätt kan använda sig av Hitchcocks bombteori? Det vill säga att: Skapa spänning genom att låta publiken veta att det är en bomb i väskan, men inte pojken som levererar väskan. Blir ju svårt i rollspel då det inte finns nån regelrätt publik med metakunskap. Kanske kan man...
by Akhôrahil
Mon 10 Mar 2014, 13:51
Forum: M0 -Regler
Topic: Synergi mellan UtvecklinsNivåer
Replies: 4
Views: 2729

Re: Synergi mellan UtvecklinsNivåer

Det här täcks delvis av att många projekt har krav för nivåer i de andra utvecklingsgrenarna.
by Akhôrahil
Sat 08 Mar 2014, 14:43
Forum: M0 -Regler
Topic: Sysslor: Mutant Med Hund
Replies: 28
Views: 12538

Re: Sysslor: Mutant Med Hund

Tanken är att du mister talangerna (de som hör till hunden) om hunden dör, och de måste läras om. Det är en liten nackdel för Mutanten med hund, som annars är rejält kraftfull. RP med denna syssla är väldigt effektiva med sin hund i släptåg, men tappar sin udd om hunden förloras (tills de har skaff...
by Akhôrahil
Sat 08 Mar 2014, 14:41
Forum: M0 -Regler
Topic: Förbättra Grundegenskaper?
Replies: 2
Views: 2147

Re: Förbättra Grundegenskaper?

Ah, jag som trodde att hon helt enkelt var *så* episk! :D
by Akhôrahil
Mon 03 Mar 2014, 15:27
Forum: M0 -Regler
Topic: Sysslor: Mutant Med Hund
Replies: 28
Views: 12538

Re: Sysslor: Mutant Med Hund

Tillåt mig att anmäla avvikande åsikt. Mutanten med hunden är bland de fräckaste av namnen - enkelt, tydligt och med en snygg blinkning. Hundförare hade låtit för disciplinerat, tycker jag. Jag håller helt med, jag tyckte det var ett fantastiskt namn ("Mutanten med hunden" ännu bättre än ...
by Akhôrahil
Mon 03 Mar 2014, 13:23
Forum: M0 -Regler
Topic: Sysslor: Mutant Med Hund
Replies: 28
Views: 12538

Re: Sysslor: Mutant Med Hund

Jag har en fråga angående "Mutant med Hund" - kan man ha mer än bara en hund, och hur gör man isåfall för att kirra en till? Det står ju beskrivet att man, om ens hund råkar dö, kan skaffa sig en ny hund genom att lägga tid på att tämja en av arkens hundar och genom att slå "Bussa på...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7