Search found 64 matches

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
by KimKhan
Wed 06 Jan 2016, 18:22
Forum: General
Topic: Future Updates
Replies: 0
Views: 1124

Future Updates

What plans exist to update the English Year Zero-rulebook to feature the same revisions and updates as the Swedish År Noll-rulebook has experienced?
by KimKhan
Wed 21 Oct 2015, 22:39
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Människor - Exodus / Förslag?
Replies: 89
Views: 12528

Re: Människor - Exodus / Förslag?

Riktigt bra pitch, Peter! En sak som jag såg som jag verkligen ser fram emot - som jag inte visste att jag ville se förrens nu - är den nästan "strategiska tänkandet" med det långsiktiga perspektivet på att bygga ett samfund med flera olika bosättningar. Tänk Kingdom of Dragon Pass, ni nördarna som ...
by KimKhan
Thu 10 Sep 2015, 23:09
Forum: Maskinarium
Topic: Önskemål till Maskinarium
Replies: 103
Views: 17593

Re: Önskemål till Maskinarium

Jag vet inte om jag bara pratar för mig själv här men jag gillar tanken att RBT skulle vara ur en grupp förrymda robotar. Det skulle lösa alla diskussioner om personligheter och hur pass påtvingad robotarna är att lyda människor eller att följa Asimovs 3 robotlagar: de gör det inte eftersom de kunde...
by KimKhan
Wed 09 Sep 2015, 18:04
Forum: M0 -Regler
Topic: Bilar, Tålighet & Rammning
Replies: 4
Views: 957

Bilar, Tålighet & Rammning

Det står i regelboken mer eller mindre att "ditt fordon kan ramma ett annat fordon om den har samma eller högre tålighet som fiendens fordon"(sid 117). Betyder det alltså att det finns inga faktorer som kan spela in som ger spelare, eller fienden, ens MÖJLIGHETEN att skada ett fordon som har ett hög...
by KimKhan
Thu 03 Sep 2015, 18:28
Forum: Maskinarium
Topic: Önskemål till Maskinarium
Replies: 103
Views: 17593

Re: Önskemål till Maskinarium

Att få in en annan slags system för Röta eller öka tåligheten hos Robotar på den fronten kan vara något att få med. Att en Robot skulle vara totalt motståndskraftig är i linje med äldre versioner av Mutant, även om elektronik gör sänder förr eller senare i extrem start strålning (sen kan vi ta med s...
by KimKhan
Tue 21 Jul 2015, 14:04
Forum: M0 -Regler
Topic: Hot mot Arken/Folkets Projekt
Replies: 17
Views: 2590

Re: Hot mot Arken/Folkets Projekt

Jag tror att jag får se spelarnas engagemang i arbetet som en "smaksak" som de får rollspela ut, och ge dem chansen att bygga ut atmosfärer mer än något regeltekniskt. Jag försökte få ihop mekaniken - om vi tar tempelbyggandet som ett bra exempel - där spelarna kanske arbetar för att värva troende o...
by KimKhan
Sun 19 Jul 2015, 03:29
Forum: General
Topic: Mutations (New Question)
Replies: 9
Views: 1822

Re: Mutations

Will there be any future updates to the Year Zero mutation card decks then?
by KimKhan
Sat 18 Jul 2015, 02:46
Forum: General
Topic: Mutations (New Question)
Replies: 9
Views: 1822

Mutations (New Question)

In the År Noll version there are 29 Mutations.
In the Year Zero version, there are only 25 Mutations listed. Why is there such a difference in the amount of mutations?
by KimKhan
Wed 15 Jul 2015, 17:08
Forum: M0 -Regler
Topic: Hot mot Arken/Folkets Projekt
Replies: 17
Views: 2590

Re: Hot mot Arken/Folkets Projekt

Hej! De flesta projekt är ju saker som byggs i Arken - pallissad, svinstia, etc. Då slår arbetsslaget när RP:n faktiskt är där och sliter och jobbar. När det gäller jaktlag behöver man inte slå för projektet varje gång nån ska ut på jakt - i stället handlar det mer om att sätta samman ett jaktlag, ...
by KimKhan
Wed 15 Jul 2015, 00:52
Forum: M0 -Regler
Topic: Hot mot Arken/Folkets Projekt
Replies: 17
Views: 2590

Re: Hot mot Arken/Folkets Projekt

Jag tror jag tar upp en fundering jag har kring Folkets Projekt i den här tråden istället för att göra en ny nu när de går in i varandra. Vi vet ju att Spelarna slår sina tärningar för att se hur mycket framgång som har gjorts på Projektet. Vi alla vet att Rådslaget bestämmer vilka Projekt som Folke...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
GZIP: Off