Search found 189 matches

by SCalvin
Tue 17 Feb 2015, 02:59
Forum: M0 -Regler
Topic: Bakladdare (Return of the Bakladdare!)
Replies: 12
Views: 2420

Re: Bakladdare (Return of the Bakladdare!)

Det jag läste är främst att tillgängligheten ökar. Arken börjar producera dem i stor skala i stället för att de är specialjobb en skrotskalle måste få ihop.
by SCalvin
Tue 17 Feb 2015, 01:52
Forum: M0 -Regler
Topic: Minimutationer
Replies: 12
Views: 3146

Re: Minimutationer

Spårsinne-effekten låter som om den kan ersätta Känna zonen-slag, nja. Att göra småtrick med mynt och muttrar känns rätt, men mer avancerade saker som att rycka till dig ett föremål eller accelerera en skruv i ansiktet för att göra skada kan kräva en aktivering och ett mp. Jag vill se en magnetisör ...
by SCalvin
Tue 17 Feb 2015, 01:28
Forum: M0 -Regler
Topic: Tråden för regelfrågor om mutationer
Replies: 91
Views: 18771

Re: Tråden för regelfrågor om mutationer

Vi har kört med att hyperreflexarna i början av sina handlingar då anslår hur många mp de bränner på extra handlingar, och vad de använder dem till. 1 mp per handling eller manöver, i vald ordning. Förflytta dig fram, avfyra bågen, ladda om, avfyra igen t ex. Och ju mer flitigt du bränner mp, desto ...
by SCalvin
Tue 17 Feb 2015, 01:18
Forum: M0 -Regler
Topic: Projektmötena
Replies: 6
Views: 1204

Re: Projektmötena

De gånger vi jobbar på olika projekt är när RP är helt inkompetenta på båda färdigheterna som används. Då ingen nackdel ges av flera aktiva projekt har vi då delat upp RP för att effektivt utnyttja färdigheterna. I spel är det inte nödvändigtvis initierade uppifrån, även om det sker. Projekt har sta...
by SCalvin
Tue 17 Feb 2015, 01:07
Forum: M0 -Regler
Topic: Ryggsäckar och väskor
Replies: 16
Views: 2878

Re: Ryggsäckar och väskor

Bärförmågan som vi tolkar den är vad mutanten kan bära på sin person lätt och ledigt. Exakt hur RP bär saker i fickor, väskor, nävar, säckar och konsumpåsar är inte en viktig detalj, på samma sätt som deras övriga kläder och utseende. Skada minskar inte grundförmågan att bära, men gör eventuella Käm...
by SCalvin
Sat 07 Feb 2015, 06:21
Forum: M0 -Regler
Topic: Artefakter, skrot & Artefaktkort
Replies: 10
Views: 3915

Re: Artefakter, skrot & Artefaktkort

Statta ut fler artefakter? Skillnaden är väl att artefakter är nivån häftigare än krams, med någon sorts prylbonus eller effekt.
by SCalvin
Sat 07 Feb 2015, 06:12
Forum: M0 -Regler
Topic: Projektmötena
Replies: 6
Views: 1204

Re: Projektmötena

SL frågar oss ur karaktär, och vi debatterar utvecklingen så. Spelarna har antingen fullt konsensus eller en omröstning om det hela, utan fördelar av vilken roll de har. Man har en viss tanke på den allmänna stämningen hos folket, men det speltekniska går före. Personligen ser jag det helt som spela...
by SCalvin
Sat 07 Feb 2015, 05:50
Forum: M0 -Regler
Topic: Anfall mot Arken
Replies: 9
Views: 1862

Re: Anfall mot Arken

Som jag läser det... Resultatet baseras på differensen av lyckade slag. Båda sidor här har en success (om de väljer att inte pressa, spelarna sin 2-5, SL sin icke-sexa). Differensen blir då noll och striden står och väger när RP kommer in i bilden. Arken kommer att få sin slagstyrka temporärt sänkt ...
by SCalvin
Sat 07 Feb 2015, 05:25
Forum: M0 -Regler
Topic: Pilar
Replies: 2
Views: 940

Re: Pilar

Vi har samma lösning, inspirerat av hur spritflaskan fungerar. Koger storlek 1, rymmer 8 pilar. Om man sedan springer runt med dem löst i handen, inbökade i en väska eller nedkörda i bältet blir det säkert 1/2 av otympligheten.
GZIP: Off