Search found 94 matches

  • 1
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
by Khan
Tue 05 Jan 2016, 10:50
Forum: M0 -Regler
Topic: Vad ska Folket med kultur till?
Replies: 5
Views: 1481

Re: Vad ska Folket med kultur till?

Att Kultur är lite av en "dumpstat" är avsiktligt. Om man bara ser till den råa nyttan är det sannolikt bättre att satsa på andra UN. Men vilken sorts samhälle blir det då, i förlängningen? Tanken är att spelarna delvis ska ställas inför mellan "hårda" och "mjuka" värden. Det låter vettigt att lyft...
by Khan
Mon 04 Jan 2016, 15:49
Forum: M0 -Regler
Topic: Vad ska Folket med kultur till?
Replies: 5
Views: 1481

Vad ska Folket med kultur till?

Hej alla glada! Jag leder en relativt nystartad spelgrupp och vi har efter en del trevande försök kommit igång med en del projekt i Arken. Men en av spelarna lyfte en fråga om Kultur. Teknologi ger tillgång till nya häftiga prylar, Försvar och Krubb ger regeltekniska fördelar. Men vad ska Folket med...
by Khan
Fri 11 Jul 2014, 11:35
Forum: Genlab Alfa
Topic: Psi-muterade Djur?
Replies: 11
Views: 3175

Re: Psi-muterade Djur?

Det går ju alltid att få in t.ex. PSI-djur senare via ett tidigare okänt labb där man försökte skapa "mänskliga" mutationer (dvs telekinesi såväl som rötätare) hos de muterade djurens, och att dessa djur sedan parar sig med andra "vanliga" muterade djur etc. Eller för den delen att potentialen för ...
by Khan
Wed 18 Jun 2014, 11:53
Forum: Världen efter undergången
Topic: Boktips!
Replies: 16
Views: 4479

Re: Boktips!

Inte en bok, men klart läsvärd ändå: Endtown av Aaron Neathery. En webserie om en stad fylld med muterade djur som lever i resterna efter vår egen värld. De ger sig då och då ut på zonexpeditioner, träffar ickemuterade människor och råkar ut för äventyr. Rekommenderas varmt. http://www.endtown.com/n...
by Khan
Wed 18 Jun 2014, 11:44
Forum: Free League Talk
Topic: Nya regler vs gamla regler vs utveckla världen
Replies: 8
Views: 1944

Re: Nya regler vs gamla regler vs utveckla världen

Jag tror inte på generella regelsystem. Systemet är antagligen det främsta medlet för att kommunicera världen mellan spelskapare och spelare. Eon, som exempel, är skapat för att vara simulationistiskt och verklighetsnära precis som hela världen Mundana. Att använda det systemet för att spela i en vä...
by Khan
Fri 30 May 2014, 10:16
Forum: Genlab Alfa
Topic: Nya stretchmål?
Replies: 41
Views: 7451

Re: Nya stretchmål?

Karta över Oslo och karta över Gotland! Alltså - Gotland som zon och ruinerna av Visby som ark skulle ju vara helt gudomligt. Det är väl inte otroligt att folk har slagit sig ner i de gamla kyrkoruinerna i Visby och använder dem som bostäder, eller använder resterna av ringmuren som pallissad. Jag ...
by Khan
Thu 15 May 2014, 13:59
Forum: M0 -Regler
Topic: FISHING MINIGAME
Replies: 19
Views: 3407

Re: FISHING MINIGAME

Trevligt, bra idé.

Kommer användas. Jag tänkte ta mig friheten och stoppa in alla nya Talanger i ett dokument som liknar Tabellhäftet och lägga upp här. De här reglerna måste såklart vara med.
Fantastiskt! Mer häftiga häften åt Folket!
by Khan
Thu 15 May 2014, 11:24
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Applådåska
Replies: 47
Views: 9089

Re: Applådåska

På det hela taget är det bara en enda sak jag reagerat på, vilket i sig är smått fantastiskt eftersom jag alltid har på tok för många åsikter om rollspelssystem: Den enda grejen som stört vårt flow är att vi spelare behövt slå i regelboken för att kolla vilka bonuseffekter man kan välja när man slå...
by Khan
Thu 15 May 2014, 11:20
Forum: M0 -Regler
Topic: FISHING MINIGAME
Replies: 19
Views: 3407

Re: FISHING MINIGAME

Det här var ju en fantastisk idé! :) Jag spånar redan på att göra fiskeri till ett projekt i arken med möjlighet att bygga ut till fiskeriflotta och bygga fisktorkar för att göra lutfisk. Andra idéer - fisknät. Det har en fast, egen styrka på 1-5 beroende på hur välgjort det är. Ett gammalt ruttet f...
  • 1
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
GZIP: Off