Search found 66 matches

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
by Akhôrahil
Mon 07 Jul 2014, 12:06
Forum: Genlab Alfa
Topic: Skapandet av Muterade djur.
Replies: 13
Views: 3281

Re: Skapandet av Muterade djur.

Det beror ju lite på vad ''grävförmåga'' innebär. Man måste säkert inte ha grävförmåga för att kunna gräva. Och upprätt gång känns som att det skulle kunna ha en negativ inverkan på grävhastigheten :)
Grävförmåga låter som en tämligen användbar förmåga när man ska utföra Den Stora Flykten. :)
by Akhôrahil
Mon 07 Jul 2014, 11:56
Forum: Genlab Alfa
Topic: Paradisdalen
Replies: 17
Views: 3653

Re: Paradisdalen

jag gillar den skarpt och är inte det minsta störd över att sjön har två utflöden. Någon på frialigans facebooksida kommenterade och sa att det var väldigt ovanligt med sjöar som har två naturliga utflöden. Men vem vet kanske behövde anläggningen "Genlabb Alfa" en självförsörjande kraftstation och ...
by Akhôrahil
Wed 18 Jun 2014, 16:30
Forum: M0 -Regler
Topic: Tråden för regelfrågor om mutationer
Replies: 91
Views: 19901

Re: Tråden för regelfrågor om mutationer

[Dubbelpostning]
by Akhôrahil
Wed 18 Jun 2014, 16:00
Forum: M0 -Regler
Topic: Tråden för regelfrågor om mutationer
Replies: 91
Views: 19901

Re: Tråden för regelfrågor om mutationer

Jag är på gränsen till att tycka att det gör mutationen rötätare lite för dålig. Whoa, snacka om att tycka olika -- jag ser Rötätare som litet väl bra. Du är i princip immun mot röta, en av de saker som tenderar att få din rollperson att degenerera över tid (den andra är att använda mutationerna fö...
by Akhôrahil
Fri 09 May 2014, 13:13
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Den Gamles död
Replies: 10
Views: 2305

Re: Den Gamles död

En möjlig variant om man vill bygga ett tema är att kombinera att DG dör med att det första barnet i Arken föds samtidigt - liv och död, liksom (fungerar nog särskilt bra om spelargruppen kan vara på bägge ställena samtidigt, uppdelade). Plus att en del vettvillingar kommer att tro att barnet är DG ...
by Akhôrahil
Thu 08 May 2014, 11:37
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Förmedla det unika med Mutant
Replies: 9
Views: 1792

Re: Förmedla det unika med Mutant

Bok 2 har en lista - sidorna 5 till 8 - om vad spelets grundläggande teman och principer är (väldigt bra, dessutom). Att då och då gå tillbaka till dem och se till att man inte glidit alltför långt ifrån är nog en god idè. Det är förstås en annan sak än att lyckas förmedla det i spel, men som tur är...
by Akhôrahil
Wed 07 May 2014, 10:00
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Spelarna blir "Den andra arken."
Replies: 1
Views: 927

Re: Spelarna blir "Den andra arken."

Liknar upplägget i Dream Pod 9:s spel "Tribe 8" - inte nog med att det är post-apokalyptiskt, rollpersonerna tillhör dessutom den lilla gruppen av förnedrade bannlysta från det ordinarie samhället.
by Akhôrahil
Tue 06 May 2014, 15:28
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Funderingar kring spelledarens roll
Replies: 3
Views: 1121

Re: Funderingar kring spelledarens roll

Jag håller med om att i M:0 är SLs roll mer att vara moderator och ta hand om omvärlden än att vara demonregissör och auteur.
by Akhôrahil
Tue 06 May 2014, 15:23
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Arkens jätteskafferi
Replies: 18
Views: 4265

Re: Arkens jätteskafferi

Och antingen är man duktiga på att återanvända sina konservburkar i Arken, eller så finns det ett mindre berg av tomma konservburkar någonstans i närheten...
by Akhôrahil
Tue 06 May 2014, 15:15
Forum: M0 -Regler
Topic: Sysslor: Slav
Replies: 25
Views: 5667

Re: Sysslor: Slav

Jo men faktiskt! Tanken är att krossaren kan vara den där personen som man har med sig in i rummet inför en förhandling ... han/hon behöver inte säga något för att få sin vilja fram, blotta närvaron räcker. :) Jag älskar den implementationen (av vad som normalt brukar vara ett sorgebarn i rollspels...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
GZIP: Off