Search found 41 matches

by Rutger
Tue 07 May 2013, 07:38
Forum: Världen efter undergången
Topic: Mer unika platser
Replies: 1
Views: 1080

Mer unika platser

Jag hoppas mycket på M0! Och en särskild sak som jag hoppas på att se i M0 är att varje ny äventyrsplats är lite mer unik. Jag vet att det är mycket upp till SL men det kan också stödjas i olika hög grad av settingen och de miljöbeskrivningar som finns. Tyvärr finns det (enligt mitt tycke) för många...
by Rutger
Thu 25 Apr 2013, 14:46
Forum: Världen efter undergången
Topic: Muterade djur, hur utvecklade är de?
Replies: 12
Views: 3379

Re: Muterade djur, hur utvecklade är de?

Ang MMD. Själv har jag alltid haft lite svårt för MD med psimutationer a la psimutanter. Jag har föredragit att se dem som två olika klasser som fått sina förmågor på olika sätt och som därmed har olika typer av förmågor. För psimutanter tycker jag att förmågor som tankeläsning, astral projektion oc...
by Rutger
Thu 25 Apr 2013, 14:37
Forum: Världen efter undergången
Topic: Robotar
Replies: 62
Views: 12837

Re: Robotar

Angående robotsamhällen: Jag minns ett konventäventyr till gamla mutant där spelarna var djurmutanter som levde i ett forskningslab där robotarna fortsatt med sina experiment enligt deras mänskliga herrars sista order innan de försvann. Robotarna såg alltså mutanterna som försöksdjur och lägre ståen...
by Rutger
Thu 25 Apr 2013, 14:29
Forum: Världen efter undergången
Topic: Intressanta maktstrukturer i andra bosättningar
Replies: 5
Views: 1671

Re: Intressanta maktstrukturer i andra bosättningar

Stamsamhällen brukar väl dessutom ofta ha starka religiösa inslag i sitt styre, dvs shamaner, eller liknande, med stort inflytande. Kanske några som dyrkar en 50 megaton blindgångare... ;)
by Rutger
Wed 24 Apr 2013, 15:20
Forum: M0 -Regler
Topic: djurmutanter
Replies: 56
Views: 12041

Re: djurmutanter

Jag är särskilt svag för när mutanter uppvisar arttypiska beteenden snarare än fysiska attribut. Hundar kanske instinktivt jagar efter när någon slänger iväg en pinne (eller dynamitgubbe), en ekorre har för vana att packa hela ryggsäcken full med konservburkar, osv. Kanske inte fyller någon regeltek...
by Rutger
Wed 24 Apr 2013, 08:13
Forum: M0 -Regler
Topic: Ingen friform
Replies: 94
Views: 16604

Re: Ingen friform

Bra diskussion men jag hoppar tillbaka till en tråd i början: Jag personligen har inte speciellt mycket erfarenhet av annat är rätt "styrda" system med rena siffror och tärningsslag. Jag gillar det men vill heller inte låta det styra om det finns bättre etablerade system idag. Som exempel kan man ta...
by Rutger
Wed 24 Apr 2013, 07:56
Forum: M0 -Regler
Topic: djurmutanter
Replies: 56
Views: 12041

Re: djurmutanter

Jag var nog otydlig. Vad jag menade var att muterade djur i mutant oftast har varit (porträtterats) som humaniserade djur, alltså djur som är intelligenta, går på två ben, har pincettgrepp, etc. Riktiga hybrider mellan arter tenderar att vara just blandningar av arterna, det är alltså lika sannolikt...
by Rutger
Tue 23 Apr 2013, 12:53
Forum: M0 -Regler
Topic: (Mungo) Jerry-rigging
Replies: 8
Views: 2582

Re: (Mungo) Jerry-rigging

Bra åsikter allt! I MUA hade vi ett hemmabyggt (!) regelsystem där spelare kunde kombinera generiska reservdelar med unika föremål för att skapa prylar, tex ta en tratt, en mekanisk reservdel och en kemisk reservdel för att skapa en vattenrenare. Det fungerade ganska bra och reservdelar blev en åtrå...
by Rutger
Tue 23 Apr 2013, 12:47
Forum: M0 -Regler
Topic: djurmutanter
Replies: 56
Views: 12041

Re: djurmutanter

Jag håller med om att det skulle se fint ut om det gick att "härleda" muterade djur från människors experiment. Man kan ju tänka sig att att människorna försökte förädla och förstärka egenskaper hos djur som redan fanns, alternativt använda gener från ett djur till ett annat. Samtidigt har jag också...
by Rutger
Tue 23 Apr 2013, 12:31
Forum: M0 -Regler
Topic: Mycket detaljstyrning?
Replies: 25
Views: 5600

Re: Mycket detaljstyrning?

Jag gillar också resurshantering, särskilt i efter katastrofen-spel. Resurser kan bli en bra drivkraft, tänk bara på hur RP kan behöva väga riskerna för att skaffa lite rent (?) vatten mot effekterna av uttorkning. Sedan gillar jag också hur resurser ibland kan användas på ett högre plan, tex förbru...
GZIP: Off