Under gårdagens spelsession förlorade en av mina spelares RP sin arm (armbåge neråt). Har klurat på vilka konsekvenser detta borde ha rent spelmässigt. Att han inte kan använda tvåhandsvapen känns som en given grej. Tänker att det även borde bli svårare att Ta Krafttag (-2), Slåss (-1), och Fly (-3 ...
Kladdat ner lite nya artefaktidéer. KORTLEK (min egen tolkning, ej den från modulen Sista Motståndet) En liten ask innehåller kort med olika färger och motiv. Effekt: Återhämtar Känsla om du spelar en stund. Prylbonus +1 om du använder talangen Artist för att utföra ett trolleritrick. Småsak. UN-kra...
Hade en session ikväll där en av mina spelare blev bruten av Pyrokinesi. Trodde att det fanns specifika regler för eld, och när man blir bruten av det, men kunde inte hitta något. Löste det i stunden med att hantera det som en icke-typisk skada, och lät spelaren slå T6 för antalet rundor tills han d...
Min första gissning var antingen någon form av troll eller jätte. Baserat på beskrivningen av deras respektive utseende i boken skulle jag säga att det rör sig om en jätte.
Couldn't find anyone else who had written about it, so here's a thread for creating the Lake Wife. This is the same Vaesen featured on the GM screen. Apart from being mentioned once in the Woof Wife's description in the rulebook, the Lake Wife has now information or stats of their own. Unless FL dec...
Hade en session igår när en regelfråga om Nådastöten dök upp. Regelboken säger att en person som är bruten kan bli dödad med en lyckad attack. Det är inte specificerat i vilken grundegenskap man ska vara bruten, men känns mest rimligt om det gäller Styrka. Hur ser ni andra på det? Hur spelar ni med ...
I would say, Parry a close combat attack AND inflict damage is way to overpowered along with the other usage of it. I would rather put it at, Parry damage per MP spent, and not that you inflict damage, i get the concept of it being spikes, but i personally feel thats just too powerful, especially f...
I've been thinking of some new mutations to bring into play. Since I find that the English rulebook lacks some from the Swedish edition (why isn't Electric part of the game no more?), I took the liberty of fleshing out the list with some home-crafted ones. Feedback for potential buffs, nerfs or chan...
Det här är ett huskoncept som jag kör/har kört med två olika spelgrupper. Tanken med konceptet är att få spelarna att sträva efter att bli mer engagerade i sina RP- och SLP-relationer, skaffa sig ERF och levla upp samtidigt som de lär känna sina karaktärer och definierar sin spelstil. Belöningen bli...