Search found 171 matches

by HankTheTank
Fri 19 Aug 2016, 15:31
Forum: M0 -Regler
Topic: Två vapen
Replies: 4
Views: 2431

Re: Två vapen

Helt sant, men vet själv hur sjukt svårt det är att skjuta med två pickor samtidigt. Men vill samtidigt inte ta bort möjligheten för RP.  
by HankTheTank
Fri 19 Aug 2016, 15:26
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Människor - Exodus / Förslag?
Replies: 89
Views: 31319

Re: Människor - Exodus / Förslag?

Själv hoppas jag på mest fokus på människan ute i ödemarken, än överlevande enklaver och rymdstationen.
Vill behålla den apokalyptiska känslan och det dagliga slitet för överlevnad.
Hellre rost och slitna hemmabyggen än skyddsdräkter, strålvapen och svävar fordon.
by HankTheTank
Wed 17 Aug 2016, 19:06
Forum: M0 -Regler
Topic: skador
Replies: 2
Views: 1851

Re: skador

Har även kört att kritiska skadan "Mosat öga" är en permanent skada, dvs att ögat är förstört för all framtid, vet inte om det var meningen men det känns logiskt. Dessutom så gillar vi tanken med att ha ärrade och slitna rollpersoner, man riktigt ser allt elände de varit med om ;) Så d´å p...
by HankTheTank
Wed 17 Aug 2016, 19:00
Forum: M0 -Regler
Topic: Två vapen
Replies: 4
Views: 2431

Två vapen

Kanske har tagits upp förut. Men hur har ni löst det om RP vill slåss med två vapen, eller skjuta med två pistoler. Jag har gjort så i min kampanj att om man använder ett vapen i var hand så får man +1 Pryltärning. Ingen extra attack eller så. Tycker det var en bra bonus. Om man använder två pistole...
by HankTheTank
Sun 14 Aug 2016, 18:43
Forum: M0 -Regler
Topic: Schackra
Replies: 14
Views: 6165

Re: Schackra

Våran fixare misslyckades med att pressa sitt schackra slag. Det slutade med att han kidnappades av en av bossarnas underhuggare (som igentligen är Lil) och bortförd med huva till Dråparträdets lya. Vart ett detektiv uppdrag för dem andra att lista ut vad som hänt, för att sedan följa spåren ut i zo...
by HankTheTank
Sun 14 Aug 2016, 16:24
Forum: M0 -Regler
Topic: skador
Replies: 2
Views: 1851

skador

Hur har ni gjort om någon som redan är bruten tar mer mer skada? Vi har kört att man automatiskt får en kritiska skada för varje träff man får när man är bruten. Har även tänkt implementera att man kan ignorera smärtan från mindre kritiska skador, tex om man har en stukad fot så känner jag spontant ...
by HankTheTank
Tue 09 Aug 2016, 00:47
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Ny spelstil - Fler RP per spelare
Replies: 6
Views: 3431

Re: Ny spelstil - Fler RP per spelare

Spelleder för tillfället två mutant kampanjer. Vi kör med att varje spelare har en till tre rollpersoner. Sen får dem välja vilken sammansättning dem vill ha med sig ut i zonen. Alla spelare kör alltså bara en rp åt gången. Men kan skifta rollperson när gruppen är i arken. I bland är ju någon så gen...
by HankTheTank
Tue 09 Aug 2016, 00:26
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Ark Prosjekt Kort
Replies: 3
Views: 2171

Re: Ark Prosjekt Kort

Grym idé. Tyvärr vet jag inget om att göra kort.
by HankTheTank
Tue 09 Aug 2016, 00:23
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Kortlek
Replies: 4
Views: 2454

Re: Kortlek

Skulle vart grymt kul att ha en sån lek
by HankTheTank
Mon 08 Aug 2016, 22:44
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Kortlek
Replies: 4
Views: 2454

Kortlek

Jag tycker om konceptet med att spela rollspel och ha kort till hjälp. Blir mindre bläddrande (tex mutationer)Jag gillade även kortlekarna med SLP och Zonenshot, riktigt kul med bilder på. Samma med Robotarnas moduler. Jag skulle tycka det var riktigt häftigt med en pryllek, typ bilder på dem olika ...