Search found 41 matches

by Xunin
Sun 04 Oct 2020, 03:00
Forum: General
Topic: Has Destroyer of Worlds started shipping out?
Replies: 17
Views: 6533

Re: Has Destroyer of Worlds started shipping out?

Any swedes got this yet?
by Xunin
Tue 19 May 2015, 08:19
Forum: M0 -Regler
Topic: När ska man få nya mutationer med brp systemet?
Replies: 10
Views: 4479

Re: När ska man få nya mutationer med brp systemet?

Frågan är befogad och jag tycker inte att det känns jätteintuitivt med en snedtändningstabell i BRP-upplagan. Jag gillar isf trådskaparens idé bättre. Skulle definitivt köra på att röta utvecklar nya mutationer. Det går att lösa antingen väldigt enkelt eller väldigt komplicerat. Typ en 5-10% chans (...
by Xunin
Mon 27 Apr 2015, 09:12
Forum: M0 -Regler
Topic: Tråden för regelfrågor om mutationer
Replies: 93
Views: 40510

Re: Tråden för regelfrågor om mutationer

Har man svärd eller pistoler i bägge händerna kan man göra en attack med båda mot samma motståndare, och slår då pryltärningar för båda vapnen (separat), utan dubbelhjärna alltså, tycker jag. Medan med dubbelhjärna, hyperreflexer o.s.v. kan man göra två separata anfall mot samma target eller två oli...
by Xunin
Thu 23 Apr 2015, 22:07
Forum: M0 -Regler
Topic: Funderingar kring utforskning.
Replies: 6
Views: 2984

Re: Funderingar kring utforskning.

Leda vägen avgör inte om det finns en artefakt eller ej (det gör du), men OM det finns en så hittar zonstrykaren (eller någon annan) den :) Vilket innebär att (bara för att man avsatt en stunt på artefaktletande, alltså) det kanske inte alls är värt att skjuta sig igenom lägret med zongastar om det ...
by Xunin
Thu 23 Apr 2015, 18:26
Forum: M0 -Regler
Topic: Funderingar kring utforskning.
Replies: 6
Views: 2984

Re: Funderingar kring utforskning.

Mm, leda vägen är lite knepig. Vi kör iaf på att ett lyckat slag inte innebär att "ni går säkra", utan snarare "ni undviker att ramla in i faran" (t.ex. ett bakhåll), genom att RP får någon vettig ledtråd (fotspår, avföring, rykande lägereld et.c.) så att de kan vidta nödvändiga ...
by Xunin
Fri 17 Apr 2015, 14:16
Forum: M0 -Regler
Topic: Maximalt antal talanger
Replies: 5
Views: 2953

Re: Maximalt antal talanger

För egen del kan jag tycka att man bara får välja talang varannan "level up", för att förhindra ev. "cherry picking" och för att snabba upp spelet (mindre bläddring i böckerna). Men någon övre gräns tycker jag inte att det borde vara.
by Xunin
Sun 12 Apr 2015, 18:09
Forum: Maskinarium
Topic: Önskemål till Maskinarium
Replies: 103
Views: 39740

Re: Önskemål till Maskinarium

Som Mutant-torsk och stödköpare av allt i den här produktlinjen förstår jag vad Neroflame menar, MEN Jag tycker ligan gjorde helt rätt när de beslutade att GA skulle vara självgående. Det är onekligen ett tungt säljargument ute i handeln att man inte behöver spendera i mer material än just det man v...
by Xunin
Fri 10 Apr 2015, 20:23
Forum: M0 - Allmänt
Topic: "År Noll" vs "Year One"
Replies: 3
Views: 2643

Re: "År Noll" vs "Year One"

Jag köpte de svenska böckerna häromdagen (spelarboken+kampanjeboken) och slog idag till på den engelska utgåvan. Fantastiska böcker allihop. Nu har jag inte hunnit långt in i den engelska men det verkar onekligen som det är några regeländringar mellan dessa två? T.ex. är reglerna för hundföraren oc...
by Xunin
Mon 06 Apr 2015, 21:10
Forum: M0 -Regler
Topic: Skrotskallen pressar...
Replies: 7
Views: 3338

Re: Skrotskallen pressar...

Osäker på om jag fattat frågan rätt men om spelarna vill bygga saker retroaktivt, d.v.s. under tiden som har förflutit mellan möten, så skulle de få göra det - men utan att pressa. Belöningen måste matcha risken, helt enkelt. Sen om spelarna metaspelar genom att medvetet pressa skärpa "i onödan...
by Xunin
Tue 24 Mar 2015, 10:05
Forum: M0 - Allmänt
Topic: Första passet
Replies: 8
Views: 4164

Re: Första passet

Så vad är viktigt att tänka på första spelpasset? Det beror lite på hur ni så att säga vill spela spelet. Antingen bygger ni Arken och dess invånare tillsammans eller så gör du det åt dem i förväg. Det sistnämnda har ju fördelen att du kan väga in element kopplat till metaplotten, vilket gör storyn...