Search found 30 matches

by vicvolta
Fri 13 May 2016, 09:33
Forum: M0 -Regler
Topic: Resa-sig-på-nio-paradoxen
Replies: 8
Views: 968

Re: Resa-sig-på-nio-paradoxen

Men då skulle alltså den kritiska skadan gälla? I detta fallet död på fläcken. Jag ser talangen som om man hade högre smärttröskel inte att han har någon magisk helande kraft. Smärttröskel symboliseras i MÅ0 men trauma på Styrka. Det står ju på talangbeskrivningen att den inte påverkar kritiska ska...
by vicvolta
Fri 13 May 2016, 08:58
Forum: M0 -Regler
Topic: Resa-sig-på-nio-paradoxen
Replies: 8
Views: 968

Re: Resa-sig-på-nio-paradoxen

Eftersom det står att talangen inte påverkar kritiska skador så tycker jag att det låter som om att karaktären har blivit bruten, tagit en kritisk skada men fått tillbaka lite styrka så han kan kämpa lite till. Eventuella kritiska skador har ju redan hänt. Jag ser det ungefär som om man skulle göra...
by vicvolta
Fri 13 May 2016, 08:43
Forum: M0 -Regler
Topic: Resa-sig-på-nio-paradoxen
Replies: 8
Views: 968

Resa-sig-på-nio-paradoxen

Vi hamnade i en intressant situation under gårdagskvällens spelmöte. En RP blev skjuten och tog så pass mycket skada så att hen blev bruten. Inte nog med detta. Spelaren slog dessutom 66 på tabellen för Kritiska Skador! Dvs resultatet blev "Krossad skalle", död på fläcken. MEN! RP:n har talangen Res...
by vicvolta
Tue 19 Apr 2016, 13:42
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Simons kampanj: Den Eviga Vintern
Replies: 9
Views: 1810

Re: Simons kampanj: Den Eviga Vintern

Riktigt cool metaplot-/kampanjidé! Jag tänkte direkt Atomvinter (https://sv.wikipedia.org/wiki/Atomvinter) när jag läste din text. Också fick jag lite vibbar från filmen Snowpiercer (2013), inte världens bästa rulle kanske, men den har många bra sidor och gav mig mycket rollisinspiration iaf. Har sj...
by vicvolta
Wed 13 Apr 2016, 13:10
Forum: M0 -Regler
Topic: Hur hanterar ni återhämtning?
Replies: 4
Views: 693

Re: Hur hanterar ni återhämtning?

Rent tekniskt så måste man "vila" fyra timmar innan man kan trycka i sig lite krubb, hälla i sig vatten, krama någon eller sova.
Ah, hade missat fyratimmarsregeln ;)

F.ö. håller jag absolut med om att MÅ:0 inte är någon realismsimulator. Det ska dessutom vara hårt, rötigt och jobbigt. :D
by vicvolta
Wed 13 Apr 2016, 12:49
Forum: M0 -Regler
Topic: Hur hanterar ni återhämtning?
Replies: 4
Views: 693

Hur hanterar ni återhämtning?

Enligt reglerna räcker det att trycka i sig lite krubb, hälla i sig lite vatten, krama någon eller sova för att hela trauma. Hur tolkar ni detta? Min spelgrupp drev tesen att eftersom de är Mutanter helar de snabbt och kan därför snabbt återhämta sig genom att exempelvis äta en måltid. Haken med det...
by vicvolta
Wed 13 Apr 2016, 09:06
Forum: Spelrapporter
Topic: I Liljeholmens tunnelbanestation
Replies: 15
Views: 3276

Re: I Liljeholmens tunnelbanestation

SPELMÖTE VIII Rollpersonerna tackar för sig och lämnar Idas i det rötfyllda segelbåtsvraket och paddlar tillbaka mot stranden på sin lilla flotte. Då får de audiovisuell kontakt med Lack, som står på stranden på andra sidan strömmen och hojtar att motorfolket inte verkar synas till och viftar med e...
by vicvolta
Wed 24 Feb 2016, 20:19
Forum: Spelrapporter
Topic: I Liljeholmens tunnelbanestation
Replies: 15
Views: 3276

Re: I Liljeholmens tunnelbanestation

SPELMÖTE VII Efter att Zip har flaxat iväg och flytt ut ur Arken bryter ett tumultartat slagsmål ut mellan de olika grupperingarna. Pyro, Minerit och Lack lyckas dock under vissa svårigheter ta sig därifrån. Någonstans skiljs de åt och Lack hamnar ner i de undre gångarna och bland bosättningarna, d...
by vicvolta
Fri 19 Feb 2016, 13:48
Forum: Spelrapporter
Topic: I Liljeholmens tunnelbanestation
Replies: 15
Views: 3276

Re: I Liljeholmens tunnelbanestation

Spelmöte VI Efter att ha besegrat Skrädesvråkarna beslutar sig sällskapet för att närmare undersöka varifrån den mystiska beskjutningen av Motormarodörerna kom ifrån. Man lämnar det ödelagda, gamla tivolit och förflyttar sig i nordvästlig riktning. Efter en stund markerar Minerits hund Bing en plat...
by vicvolta
Tue 01 Sep 2015, 18:17
Forum: Spelrapporter
Topic: I Liljeholmens tunnelbanestation
Replies: 15
Views: 3276

Re: I Liljeholmens tunnelbanestation

Efter låååångt uppehåll gör vi nya försök att återuppliva kampanjen. Här nedan följer redogörelse för senaste spelmötet. Spelmöte V Nya karaktärer utgör sig från den anonyma klumpen som utgör Arkens befolkning. skrotskallen Pyro, zonstrykaren Zipp, mutanten Minerit med hunden Bing och krossaren Lack...
GZIP: Off