Search found 24 matches

by _christoffer
Wed 25 Jun 2014, 18:43
Forum: Spelrapporter
Topic: Silas Skrönor (spoilers)
Replies: 5
Views: 1813

Re: Silas Skrönor (spoilers)

Arkens tre bossar samlas återigen i Klubbhuset vid kvällningen, och även den här gången ansluter Silas med sitt sedvanliga anhang. Eller? Visst är det slaven Sira han har med sig också, som Marlotte letat efter hela dagen. Det ger en kort stund och sedan stapplar bossarna ut, stödda på sina respekti...
by _christoffer
Wed 25 Jun 2014, 12:11
Forum: M0 -Regler
Topic: Nytt projekt: Utpost
Replies: 12
Views: 3220

Re: Nytt projekt: Utpost

Kan jag ta med din "Utpost" i Tillhåll och Bunkerhål?
Uppenbarligen ;)
by _christoffer
Tue 10 Jun 2014, 08:26
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Hjälp mig rätta till SL-tabbe (spoilers)
Replies: 9
Views: 2303

Re: Hjälp mig rätta till SL-tabbe (spoilers)

En grupp från Arken – Någon boss i Arken har låtit några anhängare klä ut sig för att lura ut en särskild SLP för att sedan göra en kupp på något sätt. Kanske ett sätt att kick-starta igång någon intrig i arken, men har inga tydliga idéer på vad det skulle röra sig om. De olika bossarna är chefskrö...
by _christoffer
Sat 07 Jun 2014, 22:38
Forum: M0 -Regler
Topic: Nytt projekt: Utpost
Replies: 12
Views: 3220

Re: Nytt projekt: Utpost

Uppdaterade projektet, Krönikören har rätt i att det borde tära på Arkens resurser vilket betyder att man måste ha något att tära på :-)
by _christoffer
Sat 07 Jun 2014, 22:25
Forum: Spelrapporter
Topic: Silas Skrönor (spoilers)
Replies: 5
Views: 1813

Re: Silas Skrönor (spoilers)

Gruppen har just återvänt från en halsbrytande färd genom Zonen i jakt på en försvunnen kamrat. Någonting verkar ha gått snett, och de har just samlat Arkens bossar (med närmaste gäng) hos krönikörerna i Klubbhuset för att berätta om vad de varit med om. Kära vänner - Merlotte, Maximon, Augustian oc...
by _christoffer
Thu 05 Jun 2014, 15:17
Forum: M0 -Regler
Topic: Nytt projekt: Utpost
Replies: 12
Views: 3220

Re: Nytt projekt: Utpost

Bra förslag! Kanske ett UN-krav på Krubb 5 eller Försvar 10 (för att symbolisera att man kan avvara folket från Arkens försvar)? Det borde gå åt iaf lite resurser för att försvara och hålla ytterligare en plats i skick! Det kanske symboliseras bättre av att man minskar Krubb och Försvar med T6 vard...
by _christoffer
Thu 05 Jun 2014, 15:14
Forum: M0 -Regler
Topic: Nytt projekt: Utpost
Replies: 12
Views: 3220

Re: Nytt projekt: Utpost

Jag hade ursprungligen med det här också: Om mer än hälften av Folket flyttar till utposten kan spelarna bestämma sig för att även flytta Gryningsvalvet under ett rådslag och i praktiken överge Arken. Ett kontroversiellt förslag som kommer att skaka om maktordningen. Fast då öppnar man dörren för ma...
by _christoffer
Thu 05 Jun 2014, 12:22
Forum: Världen efter undergången
Topic: Robotar
Replies: 62
Views: 15815

Re: Robotar

Just det, en idé jag fick långt tidigare men visst aldrig skrev ner. Varför inte göra robotar till unika RP för att använda i andra moduler? Då får man kanske inte en origin-story för robotarna som spelarklass, men varje robot kan ha en "egen" liten metaplot att utforska vilket förstärker känslan av...
by _christoffer
Thu 05 Jun 2014, 11:00
Forum: M0 -Regler
Topic: Vad händer med / hur kommer folk hantera Exp vid död?
Replies: 16
Views: 3891

Re: Vad händer med / hur kommer folk hantera Exp vid död?

Vad sägs om att varje utvecklingsnivå ger extra färdighetspoäng att fördela ut inom en grupp färdigheter? Så delvis fri Erf, varje 10 i en utvecklingsnivå ger 1 extra färdighetspoäng Krubb: KÄMPA PÅ, TA KRAFTTAG, Kultur: GENOMSKÅDA, MANIPULERA, Teknologi: FÖRSTÅ SIG PÅ, KÄNNA ZONEN, Försvar: SLÅSS, ...
by _christoffer
Thu 05 Jun 2014, 10:49
Forum: M0 -Regler
Topic: Nytt projekt: Utpost
Replies: 12
Views: 3220

Nytt projekt: Utpost

Tittade över listan med projekt, och det saknas ju ett som egentligen är ganska uppenbart att Folket kan tänka ge sig på - en utpost som utgör grunden för antingen en handelsplats, ny odlingsmark, en hamn eller vad man nu vill. Om Folket är på krigsstigen och fördriver zongastar och motorskallar kan...