Search found 30 matches

by Svante Landgraf
Thu 28 Dec 2017, 18:04
Forum: Swedish corner
Topic: Titel: Rov och Ruiner, är det bestämt?
Replies: 129
Views: 9503

Re: Titel: Rov och Ruiner, är det bestämt?

Vad som helst som börjar på "Det" eller "Den" tycker jag illa om. :)
by Svante Landgraf
Mon 25 Dec 2017, 21:43
Forum: Swedish corner
Topic: Titel: Rov och Ruiner, är det bestämt?
Replies: 129
Views: 9503

Re: Titel: Rov och Ruiner, är det bestämt?

"Demondimmans dal" är inte illa. DDD är en fin förkortning också.
by Svante Landgraf
Mon 25 Dec 2017, 14:39
Forum: Swedish corner
Topic: Kraftpoängsekonomin
Replies: 54
Views: 2932

Re: Kraftpoängsekonomin

Jag förstår, det är en bra tanke. Det återstår att se om man ändå får kraftpoäng tillräckligt enkelt, eller om det behövs något annat (just eftersom det inte räcker att pressa slag, utan pressa och därefter slå dåligt), men det handlar ju om speltestning. Tack för svaret, det är alltid intressant at...
by Svante Landgraf
Mon 25 Dec 2017, 12:03
Forum: Swedish corner
Topic: Titel: Rov och Ruiner, är det bestämt?
Replies: 129
Views: 9503

Re: Titel: Rov och Ruiner, är det bestämt?

Jag gillade "Ärans väg". Jag gillar även "X & Y"-titlar, och är ett stort fan av "Ruiner", men "Rov" känns rätt mesigt för mig. Tror fortfarande att jag argumenterar för "Fasornas land" för att behålla allitterationen och en liten del av innebörden från den engelska titeln. :)
by Svante Landgraf
Mon 25 Dec 2017, 12:01
Forum: Swedish corner
Topic: Kraftpoängsekonomin
Replies: 54
Views: 2932

Kraftpoängsekonomin

Jag såg det här diskuteras i Kickstarterkommentarerna men jag tänkte att det lämpar sig bättre för en egen tråd. Man får Kraftpoäng (vilket är ett väldigt bra namn, för övrigt; jag är ett stort fan av alla nostalgiska beteckningar i reglerna), som man behöver för att aktivera talanger, endast genom ...
by Svante Landgraf
Tue 03 Oct 2017, 20:59
Forum: Fraktionernas råd (för spelledaren)
Topic: Mörkerpoängsekonomin
Replies: 12
Views: 1112

Mörkerpoängsekonomin

Jag är inte säker på att jag är särskilt förtjust i mörkerpoängsekonomin. Visst, rollpersonerna rör sig i osäkra trakter mellan stjärnorna eller använder instabila artefakter, därmed ökar deras otur (till exempel eldavbrott) eller risk att drabbas av vansinne eller dra till sig intresset från obehag...
by Svante Landgraf
Tue 03 Oct 2017, 14:46
Forum: Setting
Topic: Peoples and clans
Replies: 161
Views: 9554

Re: Peoples and clans

Maybe we could hope for an expansion down the line concentrating on nonstandard peoples and classes, like reptilians, insectoids, half-demons, minotaurs, revenants, demon hunters, death knights, demonologists, warlocks ... Would love to help with that one if there's any need. :D
by Svante Landgraf
Tue 03 Oct 2017, 10:20
Forum: Setting
Topic: Peoples and clans
Replies: 161
Views: 9554

Re: Peoples and clans

I certainly hope orcs will be playable. In fact, I'd prefer if the playable peoples would include weird stuff like ogres, reptilians, half-demons, revenants, and insectoids. My tastes might be a bit too far out here. :) Will probably do a hack for some weirder peoples as well as classes once the gam...
by Svante Landgraf
Mon 02 Oct 2017, 11:10
Forum: Setting
Topic: Peoples and clans
Replies: 161
Views: 9554

Re: Peoples and clans

How about reptiloid folks? There is at least one Gullikson illustratio, from Monsterboken 1, and I've always been a fan of those. Would love if they were playable. Especially if there are remnants of an ancient, pre-human reptiloid civilisation with gruesome ruins in the swamps, where the current d...
by Svante Landgraf
Mon 02 Oct 2017, 10:16
Forum: Setting
Topic: Peoples and clans
Replies: 161
Views: 9554

Re: Peoples and clans

How about reptiloid folks? There is at least one Gullikson illustration, from Monsterboken 1, and I've always been a fan of those. Would love if they were playable. Especially if there are remnants of an ancient, pre-human reptiloid civilisation with gruesome ruins in the swamps, where the current d...
GZIP: Off