Jag antar att det finns en spelmässig tanke bakom de olika priserna, men dyra varor känns ganska billiga. Ett kortsvärd = en veckas mat på värdshus eller lönen för en livvakt en vecka. Ett tvåhamdssvärd kostar 30 silver, en häst 20 osv.
Skulle lätt kunna tänka mig att priserna på dylika varor skulle vara upp till tiofallt. Jag tänker inte egentligen på nåtslags realism utan mera på att en äventyrare inte skall känna att den kan få allt den vill efter några äventyr. Det beror ju givetvis på hur skatterna är utformade, men tror att det kan vara svårt för en eventuellt oerfaren SL att hålla skatterna såpass låga (?)
Ett stycke om skatter skulle för övrigt vara ett utmärkt tillägg i boken, oberoende hur priserna ser ut.