Vi har hittills spelat tre kvällar på samma kampanj, och mörkerpoäng har varit en intressant mekanik som löpt genom spelscenarierna som en röd tråd av statistiskt risktagande med blandade konsekvenser. Grymt kul, helt enkelt.
Men i scenariot Det döende skeppet och även i scenarier i grundboxen står det ofta att spelledaren börjar äventyret med ett visst antal mörkerpoäng, och detta har jag upplevt som väldigt onödigt. Enkelt att strunta i givetvis - vilket jag gjort - men på grund av hur systemet fungerar i grund och botten så misslyckas tärningsslag väldigt ofta, och därför är det ständiga böner i alla fall. Så det enda som jag ser ske med "gratis" mörkerpoäng är att balansen rubbas en aning.
Hur har ni andra hanterat "gratis" mörkerpoäng?