Läste om mörkerpoäng och sedan övriga regler och kom på ytterligare ett användningsområde för dessa poäng. Vid fall kan SL istället för att slå ett anfall mot RP spendera 1 eller 3 MP för att direkt orsaka en kritisk skada. För 1 MP stukas en fot- eller handled och för 3 MP bryts en arm eller ett ben. Bruten arm och ben finns redan med i tabellen för kritiska skador och jag tänker mig att stukning inte är dödlig, har en läkningstid på T6 dagar och som effekt ger stukad fot halverad förflyttning samt -1 på rörlighet och smyga. Stukad handled gör personen bedövad i en runda och sedan -1 på skjutvapen och närkamp.
Tankar om detta och har ni andra egna idéer på hur mörkerpoäng kan användas?