Normalt sett turas kombatanterna som bekant om att vara anfallare respektive försvarare i utökad konflikt, det vill säga över flera rundor. En regelvariant skulle kunna vara att man som anfallare kan välja att behålla initiativet som segrare i rundan. I så fall räknas detta som en bonuseffekt man kan välja för resultat på FG1 eller mer; det motsvarar med andra ord en sexa, precis som extra poäng skada, övertag, avväpning och så vidare.
Exempel: Praanz och Cymba är inbegripna i en duell och Praanz är anfallare i rundan. Han vinner konfliktslaget med FG2 och väljer utöver vapenskadan att avväpna sin kusin och att behålla initiativet i nästa runda. Detta innebär att Praanz återigen är anfallare i nästkommande runda (och har dessutom en bonustärning för att endast han är beväpnad).
Det finns ingen anledning till att man inte skulle kunna använda regeln i andra slags utökade konflikter än strid.