Search found 11 matches

  • 1
  • 2
by Moldeboa
Tue 26 Feb 2019, 16:08
Forum: Setting
Topic: InterSpecies love?
Replies: 2
Views: 81

Re: InterSpecies love?

I ran the "man on the beach" encounter, where a lab assistant from Eden was discovered on the beach. After a while, one of the slave girls became pregnant. One of the fixers took credit for that and became the hero of the Ark, the only mutant who could give the women babies. This fixer was...
by Moldeboa
Thu 07 Feb 2019, 16:25
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Äventyrsmodulen "Predikanten"?
Replies: 5
Views: 307

Re: Äventyrsmodulen "Predikanten"?

Godt spørsmål...
by Moldeboa
Thu 07 Feb 2019, 11:51
Forum: Biobunkern (VARNING: SPOILERS!)
Topic: Äventyrsmodulen "Predikanten"?
Replies: 5
Views: 307

Re: Äventyrsmodulen "Predikanten"?

Jeg kjøpte og bladde raskt gjennom. Det er en del kule bilder, både av NPCs og lokasjoner.  Har ikke lest nøye, men bildene/illustrasjonene og eventuelle ideer man får av sonsektorne er verdt 2 dollar og vel så det.
by Moldeboa
Wed 09 Jan 2019, 23:32
Forum: Elysium
Topic: Kontakter etter Elysiums fall
Replies: 3
Views: 517

Re: Kontakter etter Elysiums fall

Grunnen til at jeg spør, er at jeg lager et scenarie til et con, hvor alle de spillbare "rasene" er inkludert ute i sonen, inkl. ikke-muterede mennesker. Men etter nærmere ettertanker er ikke dette mennesker fra Elysium, mer lik menneskene fra "Family Homestead"-sektoren (har den...
by Moldeboa
Mon 17 Dec 2018, 23:59
Forum: Elysium
Topic: Kontakter etter Elysiums fall
Replies: 3
Views: 517

Kontakter etter Elysiums fall

Hei!  Så mutanter har sine mutantkrefter, dyr har sine animal powers, roboter har moduler og ikke-muterte mennesker har kontakter ... i alle fall så lenge Elysium fremdeles fungerer. Hva med en kampanje som utspiller seg etter Elysiums fall, ute i Sonen når Elysium er fragmentert og kontaktene ikke ...
by Moldeboa
Mon 13 Aug 2018, 15:59
Forum: M0 -Regler
Topic: Kjøretøy
Replies: 0
Views: 145

Kjøretøy

Siden mine spillere nå har funnet sin første bil, dukket det plutselig opp noen spørsmål. 1) Har noen prøvd å definere hva slags encumbrance et kjøretøy har? Hvor mye det kan romme? Mine spillere vil nok putte alt de finner i bagasjerommet nå. Bilen de fant var en gammel militær jeep, men jeg er ogs...
by Moldeboa
Tue 10 Jul 2018, 19:44
Forum: Rules
Topic: Length of campaign
Replies: 4
Views: 275

Re: Length of campaign

So about 60 hours then. That's doable within a year (my preferred time frame). Did they perform side quests as well, or was it just the Key Events? 
by Moldeboa
Tue 10 Jul 2018, 16:38
Forum: Rules
Topic: Length of campaign
Replies: 4
Views: 275

Length of campaign

OK, so I'm seriously considering starting a side campaign focusing on Genlab Alpha (in addition to my MYZ sandbox). It'll be more of a limited campaign, maybe 1-2 sessions a month with a defined ending (escaping Paradise Valley).  For those of you who have played through it, how many sessions did it...
by Moldeboa
Wed 20 Jun 2018, 16:36
Forum: Rules
Topic: Stun and Stress as Trauma?
Replies: 5
Views: 626

Re: Stun and Stress as Trauma?

I am a Norwegian player who started out using the English version, but have a couple of Zone Compendiums in Swedish, as well as Elysium (because I love everything you guys publish and didn't want to wait for the translated version). The alteration in terminology can be a little confusing when using ...
by Moldeboa
Tue 12 Jun 2018, 22:23
Forum: Maskinarium
Topic: Zonkompendium 6
Replies: 21
Views: 3247

Re: Zonkompendium 6

Jeg tror Fort Robot og Robotfabrikken fungerer bra uansett. Likte spesielt godt Robotfabrikken med at dyr, menneskemutanter og roboter samarbeider. Og at de i utgangspunktet er vennligsinnede. Mange av bosetningene i kompendiene er fiendtlige eller har en leder som må styrtes, så det var en velkomme...
  • 1
  • 2
GZIP: Off