Search found 11 matches

  • 1
  • 2
by donk
Sat 10 Dec 2022, 12:26
Forum: Allmänt (svenska)
Topic: Feedback Drakar och Demoner Regelboken Beta - Kapitel 5 Magi
Replies: 40
Views: 2658

Re: Feedback Drakar och Demoner Regelboken Beta - Kapitel 5 Magi

Jag vill också säga att jag tänker att nivåerna på besvärjelser kan hjälpa när man som spelledare vill kunna ge ett snabbt och generellt svar på vad som t.ex. finns tillgängligt att lära sig från lokala magiker eller vilka besvärjelser som finns i ärkemagikerns formelsamling.
by donk
Sat 10 Dec 2022, 12:09
Forum: Allmänt (svenska)
Topic: Feedback Drakar och Demoner Regelboken Beta - Kapitel 5 Magi
Replies: 40
Views: 2658

Re: Feedback Drakar och Demoner Regelboken Beta - Kapitel 5 Magi

Stenhud, sida 70. Ska den räknas som en rustning? Går den att kasta på någon som har rustning? Får riddaren 16 i skydd då? Har visserligen inte speltestat, men då jag inte hittar något annat sätt att komma upp i liknande siffror verkar det inte helt balanserat. Och även om jag har starka misstankar ...
by donk
Sat 10 Dec 2022, 11:41
Forum: Allmänt (svenska)
Topic: Feedback Drakar och Demoner Regelboken Beta - Kapitel 6 Utrustning
Replies: 20
Views: 1357

Re: Feedback Drakar och Demoner Regelboken Beta - Kapitel 6 Utrustning

Jag hittar inget brytvärde för sköldar. Är det ett designbeslut eller misstag? Edit: denna är löst jag läste inte tillräckligt bra och egenskaperna för varje vapen. "Fällande Huggande" vad betyder det? En beskrivning för varje egenskap borde finnas i närheten av vapentabellerna. Fällande,...
by donk
Sat 03 Dec 2022, 19:01
Forum: Allmänt (svenska)
Topic: Feedback Drakar och Demoner Regelboken Beta - Kapitel 5 Magi
Replies: 40
Views: 2658

Re: Feedback Drakar och Demoner Regelboken Beta - Kapitel 5 Magi

Är det med flit som besvärjelserna Gnom, Sylf, Salamander och Undin har en kvart i både tidsåtgång och i varaktighet? Jag skulle gärna se att Kraftöverföring formulerades så att man inte kan stjäla fler VP än man själv saknar. Så att man inte kan neutralisera elementarmagikern genom att stjäla hans ...
by donk
Wed 15 Nov 2017, 19:30
Forum: Elysium
Topic: Incidentkartor för nedladdning
Replies: 5
Views: 4350

Re: Incidentkartor för nedladdning

Har det hunnits med att titta något på det här? En annan sak som skulle vara roligt att inte ha med på kartan till spelarna vore Tok-Nadjas näste i Kravaller
by donk
Wed 21 Dec 2016, 18:36
Forum: Maskinarium
Topic: Kompanjonrobot / manipulera
Replies: 22
Views: 9092

Re: Kompanjonrobot / manipulera

Jag tycker det låter som en lösning som kan funka i längden, men i kampanjen som utspelar sig i Helium känns det lite svårt att låta andra maskiner tro att en av RP är människa. Det kommer ju ändra hela kampanjen.
by donk
Sat 17 Dec 2016, 16:50
Forum: Maskinarium
Topic: Kompanjonrobot / manipulera
Replies: 22
Views: 9092

Re: Kompanjonrobot / manipulera

Tomas - Jag skrev ett förslag i errataposten om Manipulera. Gissar att ni har en del att stå i gällande Elysium just nu, men det vore fantastiskt fint om man kunde få respons på den.
by donk
Sun 11 Dec 2016, 17:50
Forum: Maskinarium
Topic: ERRATA - Mutant Maskinarium (2016)
Replies: 13
Views: 24942

Re: ERRATA - Mutant Maskinarium (2016)

MANIPULERA fungerar lika bra på robotar, mutanter och djur som på människor.
S. 65 i Roboten.

Robotar ska väl bort ur den meningen?
by donk
Wed 07 Dec 2016, 19:52
Forum: Maskinarium
Topic: Kompanjonrobot / manipulera
Replies: 22
Views: 9092

Re: Kompanjonrobot / manipulera

Det jag inte riktigt förstår är varför en kompanjonsrobot kan manipulera en annan robot. Manipulera fungerar, så vitt jag förstår, på robotar för att dom är programmerade att lyda människor. Och kan dom göra det på samma grunder som en människa kan manipulera en robot (dvs ge en order som måste lyda...
by donk
Mon 05 Dec 2016, 13:11
Forum: Maskinarium
Topic: Fasthållning
Replies: 4
Views: 2933

Re: Fasthållning

Menar ni också bokstavligen det som står i texten då, dvs att man inte kan ta några andra handlingar förutom att försöka bryta sig loss? Eller tänker ni fysiska handlingar som kräver fria kroppsdelar? Jag tänker då framförallt på att aktivera moduler som Disruptorkod eller Kontrollkrets.  (Jag tror ...
  • 1
  • 2