Search found 14 matches

  • 1
  • 2
by Baloo
Fri 01 Feb 2019, 23:19
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Rymdfärder och rymdstrid
Replies: 2
Views: 298

Re: Rymdfärder och rymdstrid

Vi fortsätter lägga ut acc-skott i mörkret mellan stjärnorna. Här kommer ytterligare funderingar och tips efter rymdbataljer: ⋅ Efter att ha funderat vidare på sensorfrågan i föregående post kommer jag att pröva denna regel: Notera signatur-modifikationen för alla föremål inom sensorräckvi...
by Baloo
Sun 27 Jan 2019, 17:11
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Rymdfärder och rymdstrid
Replies: 2
Views: 298

Rymdfärder och rymdstrid

I denna tråden vill jag utforska reglerna för rymdfärder och rymdstrid. Vad har ni erfarenhet från detta i era kampanjer och hur tänker ni? :)   Jag börjar med ett intressant rymdstridsscenario vi hamnade i häromdagen. Reglerna för rymdstrid består av en ”detektionsdel” (börjar på s195), samt en ren...
by Baloo
Wed 23 Jan 2019, 21:21
Forum: Fraktionernas råd (för spelledaren)
Topic: Vad vet ni nu, som ni önskar att ni hade vetat när ni drog igång Coriolis?
Replies: 20
Views: 1026

Re: Vad vet ni nu, som ni önskar att ni hade vetat när ni drog igång Coriolis?

Finfina svar och synpunkter från föregående talare tycker jag! Fyller på med mina tankar: Hur börja spela? Det jag älskar med Coriolis är att det är en rik och fyllig spelvärld. Så som vi har gjort är att samtliga rollpersoner börjar sin egna lilla bubbla. En börjar som ung forskare med enbart akade...
by Baloo
Sun 23 Dec 2018, 23:15
Forum: Fraktionernas råd (för spelledaren)
Topic: Korsarer!
Replies: 1
Views: 237

Korsarer!

Hej Coriolisvänner! Som en liten julklapp delar jag med mig av några strategier inför min spelgrupps fortsatta äventyr i rymden. Grunda med paranoia. Standarden är att skepp åker med påslagen transponder och passiva sensorer. Bryt mönstret! Öka på spänningen genom att använda dig av sensorprofiler o...
by Baloo
Tue 05 Jun 2018, 18:02
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Buffa Fordonsvapnen!
Replies: 4
Views: 359

Re: Buffa Fordonsvapnen!

Funderar vidare på detta tema... Ett inte alltför avlägset scenario för min del kan innehålla en konfrontation mellan ett klass 1 jaktskepp (autokanon, atmosfärsdrift), och en gravsvävare med besättning utrustad med missilkastare. Lurar på sätt att dimensionera upp och ned skada och KP på ett vettig...
by Baloo
Tue 05 Jun 2018, 17:51
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Pandans regelfrågor
Replies: 3
Views: 573

Re: Fråga om kommunikator (sid 126)

Välkommen till forumet!

Intressant observation! Utgick själv från att det handlade om hur lätt det var att snappa upp kommunikatorn med signalspaning. Det antyds i sidbalken.
Men sedan såg jag +3 noteringen på pulsfunktion och fick inte alls ihop det... :?: :lol:
by Baloo
Tue 05 Jun 2018, 17:43
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Varvet Daharab
Replies: 2
Views: 413

Re: Varvet Daharab

Min tolkning av skrivningen på s171 är att ett klass III Daharab skepp får 10 moduler +3 vapenmoduler...
Oavsett vilket har du helt rätt i att exempelskeppen på s189 inte utnyttjar sin fulla modulkapacitet. :)
by Baloo
Wed 16 May 2018, 11:28
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Omladdning? Varje strid eller bara ibland?
Replies: 6
Views: 526

Re: Omladdning? Varje strid eller bara ibland?

I likhet med Beguiled utgår jag ifrån att magasinen på de flesta vapnen är ordentligt tilltagna. Med det sagt genererar intensiva eller utdragna strider i våra spel ett antal MP. Jag spenderar merparten på reaktionshandlingar för SLP samt för att balansera dramatiken med just omladdningar. Sitter ja...
by Baloo
Wed 16 May 2018, 09:50
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Buffa Fordonsvapnen!
Replies: 4
Views: 359

Re: Buffa Fordonsvapnen!

Nja, du tänker kanske på rymdskepp? Vanliga fordon räknas bara som "okörbara" vid 0 KP och drabbas inte av kritiska träffar. Det är klart, man skulle kunna husregla med kritiska träffar, men tabellerna är anpassad för människor eller rymdskepp och jag slipper gärna att röra i dem för mycke...
by Baloo
Mon 14 May 2018, 19:08
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Buffa Fordonsvapnen!
Replies: 4
Views: 359

Buffa Fordonsvapnen!

Hej Coriolisvänner! Såsom en missil slår in i kolonialagenturens sandkrypare i Lubaus stekande öknar, har följande faktum slagit mig: Fordonsvapen är rätt verkningslösa mot fordon överlag. En missilkastare gör skada 6, +2 mot fordon (+3 enligt Karbonaras errata/addendum). En vanlig krypare har 25 KP...
  • 1
  • 2
GZIP: Off