Search found 10 matches

by Baloo
Tue 05 Jun 2018, 18:02
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Buffa Fordonsvapnen!
Replies: 4
Views: 168

Re: Buffa Fordonsvapnen!

Funderar vidare på detta tema... Ett inte alltför avlägset scenario för min del kan innehålla en konfrontation mellan ett klass 1 jaktskepp (autokanon, atmosfärsdrift), och en gravsvävare med besättning utrustad med missilkastare. Lurar på sätt att dimensionera upp och ned skada och KP på ett vettig...
by Baloo
Tue 05 Jun 2018, 17:51
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Fråga om kommunikator (sid 126)
Replies: 1
Views: 69

Re: Fråga om kommunikator (sid 126)

Välkommen till forumet!

Intressant observation! Utgick själv från att det handlade om hur lätt det var att snappa upp kommunikatorn med signalspaning. Det antyds i sidbalken.
Men sedan såg jag +3 noteringen på pulsfunktion och fick inte alls ihop det... :?: :lol:
by Baloo
Tue 05 Jun 2018, 17:43
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Varvet Daharab
Replies: 2
Views: 204

Re: Varvet Daharab

Min tolkning av skrivningen på s171 är att ett klass III Daharab skepp får 10 moduler +3 vapenmoduler...
Oavsett vilket har du helt rätt i att exempelskeppen på s189 inte utnyttjar sin fulla modulkapacitet. :)
by Baloo
Wed 16 May 2018, 11:28
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Omladdning? Varje strid eller bara ibland?
Replies: 6
Views: 233

Re: Omladdning? Varje strid eller bara ibland?

I likhet med Beguiled utgår jag ifrån att magasinen på de flesta vapnen är ordentligt tilltagna. Med det sagt genererar intensiva eller utdragna strider i våra spel ett antal MP. Jag spenderar merparten på reaktionshandlingar för SLP samt för att balansera dramatiken med just omladdningar. Sitter ja...
by Baloo
Wed 16 May 2018, 09:50
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Buffa Fordonsvapnen!
Replies: 4
Views: 168

Re: Buffa Fordonsvapnen!

Nja, du tänker kanske på rymdskepp? Vanliga fordon räknas bara som "okörbara" vid 0 KP och drabbas inte av kritiska träffar. Det är klart, man skulle kunna husregla med kritiska träffar, men tabellerna är anpassad för människor eller rymdskepp och jag slipper gärna att röra i dem för mycke...
by Baloo
Mon 14 May 2018, 19:08
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Buffa Fordonsvapnen!
Replies: 4
Views: 168

Buffa Fordonsvapnen!

Hej Coriolisvänner! Såsom en missil slår in i kolonialagenturens sandkrypare i Lubaus stekande öknar, har följande faktum slagit mig: Fordonsvapen är rätt verkningslösa mot fordon överlag. En missilkastare gör skada 6, +2 mot fordon (+3 enligt Karbonaras errata/addendum). En vanlig krypare har 25 KP...
by Baloo
Sat 17 Feb 2018, 17:56
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Husregler för handel
Replies: 1
Views: 186

Husregler för handel

Hej Coriolisvänner! I Horisontens Hemligheter finns tabeller med handelsuppdrag till Tredje Horisontens frihandlare. Mot belöning från olika uppdragsgivare kan de leverera allt från reservdelar till gödningsmedel. Förr eller senare kan det hända att en spelgrupp fångar upp laster på drift i rymdens ...
by Baloo
Thu 23 Nov 2017, 21:01
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Att hjälpa.
Replies: 5
Views: 674

Re: Att hjälpa.

Reglerna kan bli precis så tokiga som SL tillåter. Föreställ dig 2pers som hjälper ett befäl att kommendera en fjärde person att manipulera någon? Att skippa dumheterna är alltid en bra start. :) Mitt tumregel är att enbart tillåta hjälpa i sammanhang där flera personer kan komma åt att bidra utan r...
by Baloo
Wed 16 Aug 2017, 23:24
Forum: Coriolis - Scenarion
Topic: Jag behöver hjälp med en Corioliskampanj.
Replies: 9
Views: 652

Re: Jag behöver hjälp med en Corioliskampanj.

Kul med inblicken i er kampanj! Jag har läst rätt slarvigt, men jag känner igen dilemmat från egna kampanjer: Hjältarna illkör och klarar sig undan på tur och galenskap allt medan insatserna trissas upp till ett episkt fyrverkeri av svåröverskådliga skeenden. Mitt förslag är att nu låta deras handli...
by Baloo
Sun 30 Apr 2017, 19:04
Forum: Coriolis - Regler
Topic: Vibro-ammunition
Replies: 1
Views: 359

Vibro-ammunition

Hej Coriolisvänner! Ser varmt fram emot att använda vibroammunition, men känner mig lite vilsen kring reglerna. På s144 i regelboken står det: "...skotten smäller inte och ger vapnet funktionen ljudlös (sid 158). Vibroammunition orsakar stor skada på oskyddade mål, och används även ofta på rymd...
GZIP: Off